SDEX XVX-016 GUNDAM AERIAL ついに完成!!

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直近の「SDEX V作戦3連作」に続き、第4章として制作した「SDEX ガンダム・エアリアル」です。
度重なるトライアンドエラーを繰り返し、やっと公開することが出来ました(gundam-kao9)

塗装について

基本的に、これまでの作品と同様に、超合金風メタルカラー仕様です。
尚、勝手にメタルカラーの師匠と仰いでおります「三匹のM」さんおすすめの、薄め液「T-09」を、メタルカラーの希釈に「T-06」から変更しています。

個人的な感想として、写真では分かりにくいですが、やはり「T-09」の方が、表面がキレイに仕上がると感じました。

今回のポイント

ずばりシェルユニット(パーメットスコアに応じて発行する部分)の発光ギミックです。
今回はキット付属のホイルシールを一切使用せず、ビルダーとしての知略とIllustratorのベクターデータ、そしてインクジェット印刷による物理光学トリックを融合させた、独自の『5層積層発光シェルユニット(実許工法)』に挑戦しました。
 

まず考えたのは、TAMIYAの0.05mm厚のプラペーパーで、ベース層(シール輪郭)、幾何学模様層、半透明グレー層(OHPフィルム)の三層構造のシートをつくり、シールの代わりに貼り付けるという方法です。
実際テストしてみると、幾何学模様の切出しがかなり難しいことと、各層の接着です。
瞬間接着剤では白化、セメダイン ハイグレード模型用では、OHPフィルムの印刷を剥がすなど、試行錯誤の連続でした。
最終的に落ち着いた方法として、OHPフィルム出力後の印刷面への追加塗装(5層構造)でした。
※詳しい説明は、後半で解説いたします。

通常光のシェルユニットキット附属のシールに負けないクオリティーになっていると思うのですが、以下かでしょうか?ちょっとブルーの調色が上手く行かず、濃くなっています。水色のメタルカラーの調色を誰かご存じありませんかね?

通常光のシェルユニット

キット附属のシールに負けないクオリティーになっていると思うのですが、以下かでしょうか?
ちょっとブルーの調色が上手く行かず、濃くなっています。
水色のメタルカラーの調色を誰かご存じありませんかね?

UVライトのシェルユニットピキッと浮かび上がる幾何学模様、OHPフィルムに印刷した通りの模様で発光します。また、今回は蛍光カラーを、「イエロー(グリーン発光)➔ピンク➔レッド」の虹色データストームをイメージしたグラデーションにしていますが、お好みに応じて蛍光カラーの色を変えると、また変わった表情が表現できると思います。尚、今回は、今まで使用していたエナメル蛍光カラーではなく、Gaia のラッカー蛍光カラーを使用しています。理由としては、パーツの曲面上に接着する際に、エナメル層は、他のラッカー層との密着が悪いようで、エナメル蛍光層ごとペロッと剥がれてしまうことがあったためです。

UVライトのシェルユニット

ピキッと浮かび上がる幾何学模様、OHPフィルムに印刷した通りの模様で発光します。
また、今回は蛍光カラーを、「イエロー(グリーン発光)➔ピンク➔レッド」の虹色データストームをイメージしたグラデーションにしていますが、お好みに応じて蛍光カラーの色を変えると、また変わった表情が表現できると思います。
尚、今回は、今まで使用していたエナメル蛍光カラーではなく、Gaia のラッカー蛍光カラーを使用しています。
理由としては、パーツの曲面上に接着する際に、エナメル層は、他のラッカー層との密着が悪いようで、エナメル蛍光層ごとペロッと剥がれてしまうことがあったためです。

バックショットです。パーツと自家製5層シェルユニット用シートを接着する際、パーツの3次元曲面に対して「3M瞬間接着剤 + ウェーブ硬化スプレー」による垂直スタンプ圧着を行いました。白化ガスや水分によるインク溶解リスクを抑えました。

バックショットです。

パーツと自家製5層シェルユニット用シートを接着する際、パーツの3次元曲面に対して「3M瞬間接着剤 + ウェーブ硬化スプレー」による垂直スタンプ圧着を行いました。
白化ガスや水分によるインク溶解リスクを抑えました。

仕上げ & デカール今回、FM版のエアリエルに附属シールを元に、自作のデカールも用意していましたが、今回はあえて自作を温存し、「ガンダムデカールNo.133(水星の魔女汎用1)」のデカールを使用しました。スミ入れを完全に終わらせた後にOHPフィルムを強力圧着し、最後にパーツ全体へ最終トップコート(GX112)を肉厚にしっとり吹き付けました。クリア樹脂が100μmのフィルムのフチの段差(切断面)を滑らかに埋め尽くしたため、乾燥後に磨き上げることで段差が完全に消滅し、装甲そのものがデジタルパネル化したようなフラット鏡面へと覚醒しました。

仕上げ & デカール

今回、FM版のエアリエルに附属シールを元に、自作のデカールも用意していましたが、今回はあえて自作を温存し、「ガンダムデカールNo.133(水星の魔女汎用1)」のデカールを使用しました。
スミ入れを完全に終わらせた後にOHPフィルムを強力圧着し、最後にパーツ全体へ最終トップコート(GX112)を肉厚にしっとり吹き付けました。
クリア樹脂が100μmのフィルムのフチの段差(切断面)を滑らかに埋め尽くしたため、乾燥後に磨き上げることで段差が完全に消滅し、装甲そのものがデジタルパネル化したようなフラット鏡面へと覚醒しました。

過去に製作した、ガンダムマーカー部分塗装仕様のエアリアル(左)とのツーショットです。通常光では、あまりクオリティーに違いが無いような気もしますが、素組みと並べたらきっと違うはず(多分)

過去に製作した、ガンダムマーカー部分塗装仕様のエアリアル(左)とのツーショットです。
通常光では、あまりクオリティーに違いが無いような気もしますが、素組みと並べたらきっと違うはず(多分)

シェルユニット「5層サンドイッチ」構造多くのトライアンドエラーを繰り返し生み出した工法です。曲面への密着不良や、接着剤の水分・溶剤によるインク剥がれ、エナメル層のヨレという物理的な罠がありました。これを解決するために「OHPフィルムの裏側」にすべての層をパッケージ化する逆転の発想を適用しています。第1層(最上層): OHPインクジェットフィルム(裏表を反転させ、表面はフィルム自体の製造時グロス鏡面を露出)第2層(回路面): TS9030による超高精細反転印刷(グレー90%:#1A1A1A)第3層(遮断膜): ラッカークリア(GX112スーパークリアIII)の精密な砂吹きコート第4層(発光層): 超低圧細吹きによる、蛍光ラッカー3色(黄・桃・赤)の無段階トントンぼかしグラデーション第5層(反射壁): 裏面を密閉するシルバー(Ex-シルバー)+クリア保護フードこの5層パッケージシートをユニットごとに切り出し、パーツの3次元曲面に対して「3M瞬間接着剤 + ウェーブ硬化スプレー」による垂直スタンプ圧着を敢行。作ってみたいビスダーさんのために、OHPフィルムの印刷用データをDropBpxに置いておきます。是非ご活用くださいませ。※印刷用データ(PDF)は、私のプロフィール欄に貼ってあるリンクからダウンロードできます!※失敗を考慮して、5個ずつデータが並んでいます。 謝辞とお詫び前回の製作から、随分お待たせしてしまいました。言い訳をさせていただけるのであれば、シェルユニットが中々満足いかず、何度も試行錯誤をしておりました。フォローさせていただいているビルダーさんたちの作品が日々更新されていくのを横目に、せめてコメントだけでもと、時間が取れる度にトライアンドエラーを繰り返して、やっと完成することが出来ました(gundam-kao9)最終的な追い込み段階では、コメントも出来ていない状況で、まだまだコメントできたいない作品もありますが、先にこの作品を投稿させてください。また今回も、Google AI さんと、あーでもない、こーでもないとシェルユニット(5層パッケージシート)の完成まで付き合っていただきました。いつもいつもありがとうございます。また、中々投稿出来ない状態が続く中でも、気長に投稿を楽しみに待ってくださったビルダーの皆さんに、最大級の感謝を!!

シェルユニット「5層サンドイッチ」構造

多くのトライアンドエラーを繰り返し生み出した工法です。
曲面への密着不良や、接着剤の水分・溶剤によるインク剥がれ、エナメル層のヨレという物理的な罠がありました。
これを解決するために「OHPフィルムの裏側」にすべての層をパッケージ化する逆転の発想を適用しています。

  • 第1層(最上層): 
    OHPインクジェットフィルム(裏表を反転させ、表面はフィルム自体の製造時グロス鏡面を露出)
  • 第2層(回路面): 
    TS9030による超高精細反転印刷(グレー90%:#1A1A1A)
  • 第3層(遮断膜): 
    ラッカークリア(GX112スーパークリアIII)の精密な砂吹きコート
  • 第4層(発光層): 
    超低圧細吹きによる、蛍光ラッカー3色(黄・桃・赤)の無段階トントンぼかしグラデーション
  • 第5層(反射壁): 
    裏面を密閉するシルバー(Ex-シルバー)+クリア保護フード

この5層パッケージシートをユニットごとに切り出し、パーツの3次元曲面に対して「3M瞬間接着剤 + ウェーブ硬化スプレー」による垂直スタンプ圧着を敢行。

作ってみたいビスダーさんのために、OHPフィルムの印刷用データをDropBpxに置いておきます。
是非ご活用くださいませ。
※印刷用データ(PDF)は、私のプロフィール欄に貼ってあるリンクからダウンロードできます!
※失敗を考慮して、5個ずつデータが並んでいます。
 


謝辞とお詫び

前回の製作から、随分お待たせしてしまいました。
言い訳をさせていただけるのであれば、シェルユニットが中々満足いかず、何度も試行錯誤をしておりました。
フォローさせていただいているビルダーさんたちの作品が日々更新されていくのを横目に、せめてコメントだけでもと、時間が取れる度にトライアンドエラーを繰り返して、やっと完成することが出来ました(gundam-kao9)
最終的な追い込み段階では、コメントも出来ていない状況で、まだまだコメントできたいない作品もありますが、先にこの作品を投稿させてください。

また今回も、Google AI さんと、あーでもない、こーでもないとシェルユニット(5層パッケージシート)の完成まで付き合っていただきました。
いつもいつもありがとうございます。
また、中々投稿出来ない状態が続く中でも、気長に投稿を楽しみに待ってくださったビルダーの皆さんに、最大級の感謝を!!

自作のシェルユニットで浮かび上がるデータストリームを表現!

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