EG ダブルストライカー

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前回の続編。エールに続きソード&ランチャーもダブル仕様にしました。今回初プラ版及びパテを使用してみました。自分的には上手く出来たと思いますので見てやってください。

ノーマルソード。これはこれで好きです。

ノーマルソード。これはこれで好きです。

ダブルソードストライク。ソード類は無改造。背中のバックパックはエールで使用したものをそのまま使用しています。設定的にはソードカラミティへ発展する試作機的な位置ですかね。

ダブルソードストライク。ソード類は無改造。背中のバックパックはエールで使用したものをそのまま使用しています。設定的にはソードカラミティへ発展する試作機的な位置ですかね。

ノーマルランチャー。ポージングが意外と難しい。

ノーマルランチャー。ポージングが意外と難しい。

ダブルランチャーストライク。武装が重すぎて足が遅く、エネルギー効率が悪そう。拠点防衛にしか使えないかも。フルバーストのポージングはできません(泣)。設定はブラストインパルスの基設計かな?

ダブルランチャーストライク。武装が重すぎて足が遅く、エネルギー効率が悪そう。拠点防衛にしか使えないかも。フルバーストのポージングはできません(泣)。設定はブラストインパルスの基設計かな?

エール、ソード、ランチャーともこのパーツでバックパックを取り付けてます。ノーマル・ダブル両方に使えるようストライカーはできるだけ改造なしで作成。

エール、ソード、ランチャーともこのパーツでバックパックを取り付けてます。ノーマル・ダブル両方に使えるようストライカーはできるだけ改造なしで作成。

主な改造はランチャーの持ち手。左右逆手になるように持ち手を取り付けれるように孔あけ&既存孔埋め( 初パテ)。色はガンダムマーカーで近い色だったザクダークグリーンを使用。

主な改造はランチャーの持ち手。左右逆手になるように持ち手を取り付けれるように孔あけ&既存孔埋め( 初パテ)。色はガンダムマーカーで近い色だったザクダークグリーンを使用。

肩パーツは写真のように分割して左右逆になるように再接着。どうしてもだめなところはパテや初プラ版にて作成。

肩パーツは写真のように分割して左右逆になるように再接着。どうしてもだめなところはパテや初プラ版にて作成。

左右で分割位置や詳細は変わっていますがバインダー?羽?部分は上下別々で可動出来るようになってます。

左右で分割位置や詳細は変わっていますがバインダー?羽?部分は上下別々で可動出来るようになってます。

コメント

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  1. Yosuke 5か月前

    コメント失礼いたします

    私がやりたいことをやってくれてる!!

    ランチャーの肩は左右、上手く入れ替えられるんですか?

    ソードは上手くいくと踏み込めました。

    • Yosuke 5か月前

      あ、分割して接着するのか、普通にはめられないよね、やっぱ( ̄▽ ̄;)

      • コメントありがとうございます✨

        普通にはめ込みは四苦八苦しましたができませんでした。ただどうしても両肩装備したかったので2個買いして正規品をみながら反対側も作りました。もし、作成するなら脱着可能にするとどうしても弱くなるのでそこは注意が必要ですね。

        • Yosuke 4か月前

          遅くなりました。

          怖くて、できない(笑)

          ダブルソードはできそうですね。

          上手くやれば、エールストライカーをつけて、高機動型ダブルソードストライクができるのかな(笑)

  2. コメ失礼します

    カッコイイですね両肩がランチャーは弾幕はれますね!

    ところで僕のストライカーパックの肩アーマーなのですが全然とれません

    パーツオープナーやデザインナイフ以外で簡単に外せる方法があったら是非、教えてもらいたいです

    • コメありがとうございます。

      私は硬いところ2関しては差込部をヤスリがけして少し緩めにしています。反対にガバガバなところは接着剤なんかで少し太めにしています。参考になれば。

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