EGウイングガンダム
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(新機動戦記は)初投稿です
任務了解、自爆する。
やぁどうも、スナヲです。
今回はEGウイングガンダムなのですが、なぜか天啓が舞い降りて「ダウングレード加工」という、余計な(と感じる)ディテールを埋めてやろうという試みをしてます。
既存のディテールを敢えて埋めることで、シルエットの雑味を押さえ、全体的にフラットになるようにしました。
相変わらずカラーリングは自分の好みに全振りです、ベースカラーにブラウンと銀を使用しており、いつもより明るめの印象を作ってます(当社比)
今回はシャドウをモジュレーション気味にかけてますが、正直理論とかはよくわかってません…。が、なんかいい感じになったと思います。
…いや好きに塗装してるんだから、俺好みになるのはあまり前なんですけどね
大まかなプロポーション変更等はしていません。実際素組みの段階で「こりゃいじるとこねぇな」って感じでした。
ディテールダウンは足回りが一番顕著です。
全体的にフラットな印象になることで、スラッと綺麗な足になったかと思います。結果的に、なんとなくカトキ版リスペクトになりました。
アンクルアーマーにのみプラ板加工を入れてます、足首のチラ見をカバーするためです。
やったことは0.2mmプラ板を裏から打っただけ…
こんな感じで加工しましたが、正直加工しづらかったので、もっと違うアプローチがありそうですね…
ちょっと派手にシャドウ入れすぎたなー、と反省した箇所
バスターライフル元は単色モナカですからね、この辺はモデラーの活きどころ!
シルバーがいい感じやろ?^^
これは水鳥の構え…!
飛翔感を一生懸命だそうとしてますが、実は前日に撮影用台座の接続部が折れました…
なのでポージングが大変だ…
素組みと比較…、は本来するつもりなかったんですが、仮組み終わった時点で「このキット分解しづれぇな…」と思い、新しくキットを買っただけなんすよね…
まぁ結果として加工点が分かりやすくて映えですわ~
卓上で撮影
やはり青はこのくらいのカラーが好きですねー
ウイング部分、ここは一番削り込みました。カラーリングも変えて、別パーツ感をだして、多面的な印象を持たせたかった。
地味だけど今回のお気に入りポイント
しっかりとエッジを立てて、綺麗にシャドウが入ったことで「面と影」が両方いい感じにできました
ここまでご覧いただきありがとナス!
正直塗装や加工はあまり向かないキットかと思います、とにかく接続が硬いし、何度も抜き差ししているとヘタりが怖い…
しかしながら、素組みだけでここまでカッコよくなり、組みごたえもあるので、「塗装の入門」というより「素組みの入門」向きのキットって印象でした。
製作はYouTubeで生配信しながら作ってたりするので、もし気に入りましたら「スナヲちゃん」で探してみてください!(ダイマ)
感想はどんなフォームでも大歓迎です!
ほなまた、どこかでお会いしましょう👁️
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