グレイズ・シュヴァリア

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ゲテモノっぽいMSを目指してミキシングしてみました。
名前はシュヴァルベ+異形の英訳から
主戦場は宇宙空間を中心に考えてます

「人型から外す」ということで腕はハイゴッヴに先端だけ紺にしているのは、ただでさえ鉄血世界では珍しい腕のリーチを宇宙空間で更に分かりにくくするための迷彩をイメージしました。
「人型から外す」ということで腕はハイゴッヴに
先端だけ紺にしているのは、ただでさえ鉄血世界では珍しい腕のリーチを宇宙空間で更に分かりにくくするための迷彩をイメージしました。
脚部は漏影+リボーンズガンダムのファング基部などで作成しました。
脚部は漏影+リボーンズガンダムのファング基部などで作成しました。
クロー状なのでガッチリ敵を捕らえて確実に撃破します
クロー状なのでガッチリ敵を捕らえて確実に撃破します
両サイドアーマーにマウントしているアックスは背部サブアームで振り回します
両サイドアーマーにマウントしているアックスは背部サブアームで振り回します
サブアーム稼働範囲割と融通が効くので懐に入ってきた相手の不意を付いたり劇中のバルバトスを見てると、サブアームの握力も侮れないなぁと思います(ヴィダールぶん投げてるし)
サブアーム稼働範囲
割と融通が効くので懐に入ってきた相手の不意を付いたり
劇中のバルバトスを見てると、サブアームの握力も侮れないなぁと思います(ヴィダールぶん投げてるし)
作成途中最初はボディも漏影でしたが、余ってたシュヴァルベのデザインが好みだったので今の形になりました。
作成途中
最初はボディも漏影でしたが、余ってたシュヴァルベのデザインが好みだったので今の形になりました。

「既存のMSを元とはかけ離れたシルエットにする」ということでザクタンク+トリロバイトを参考にしました。

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