HG ガンダムエアリアルを制作しました。
Twitterでのメインショット。
第一話でグエルを圧倒しビットオンフォームに戻る瞬間をイメージして撮影。
全体-1
上から見るとキリッとしていますが、
下から見ると柔らかい表情になりますね。
全体-2
バックショット。スラスター?のマスキングは手抜きの様で公式HPのイラストに近いのがこの格好だったり。
エフェクトはラミネートフィルムにホログラム紙を挟み、切り出しました。
プラ板より強度は劣るものの加工のしやすさで有利であり、その強みを活かし曲線や末端の残像を表現しました。
俯瞰。
調整や加工については各部後ハメ加工、胴と腿の延長、腕の短縮、マイナスモールドの追加や筋彫り、レッドポイントの追加等。
トドメを刺しにかかるエアリアル。
オープニングの飛翔をイメージして。
カードゲーム、バトルスピリッツのコラボブースター 魔女の切り札より「白晶防壁」(イラストレーター:けんこ様)のイラストをイメージしたポージング。
塗装前
サフ後
組み立て前
完成直前に肩パーツが割れる悲劇
初めての事だったのでびっくりしました。
稚拙ながら修正しなんとか事なきを得ました
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
次は何作ろうかなぁ༼◜◡‾༽
たくさんの人に見てもらえたら嬉しいです。
コメント
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ファンネルのエフェクト綺麗ですね!
どうやって作ってるのですか?
「エフェクト」含め素晴らしいです(破損の修正も無事出来て、良かったですね)!!
ありがとうございます!
パーツ破損時は心折れかけましたが、何とかなって良かったです༼◜◡‾༽
よろしくお願いします!
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