脳内ビルドダイバーズ親友キャラ専用機改修型。
改修前は、近中遠すべて75点程度にまとまった距離を選ばず戦うことができるバランスの取れた機体ではあったが、機動力の高い敵に相手の得意とする距離を保たれると75点対100点で負けてしまうことが多かった。
そのため、武装を改良し全距離80点程度に強化。さらにGNドライブ内蔵の超大型ブースターを複数増設し、『とにかく敵の苦手とする距離での戦闘に持ち込み、80点対50点の戦いを押し付ける』をコンセプトとした、全距離対応超高機動機として完成した。
武装は頭部バルカン、ビームサーベル・ビームライフル・実体剣の複合兵装『ブレイズブレイド』、マルチレンジビームガン、背部レールガン、背部ビームグレネード、肩部3連装ビーム砲×2、ブースター3連装ビーム砲×2、脚部大型ビームクロー×2、小型ハンドグレネード各種(スモーク・フラッシュ・チャフ)と盛り沢山。
増設したGNドライブ内蔵ブースターはフレキシブルに可動し、これだけの武装を抱えながらも凄まじい機動力を誇る・・・が、トールギスと同じ理論なので、最大加速するとパイロットへのGがヤバいことになる。まぁゲームの中って設定だし平気平気。
ブレイズブレイドは特に改修無し。
マルチレンジビームガンは銃身下部の大型バレルを展開することで、近距離用のビームガンと中距離用のビームランチャーの切り替えが可能。
中~遠距離用の肩部3連装ビーム砲と背部レールガン&背部ビームグレネード。
レールガンは威力・射程が上昇したものの大型化してしまったが、折り畳み機構を採用することで改修前とほぼ変わらない取り回しの良さを実現した。ビームグレネードは、GN粒子で包み込んだエネルギーを射出し敵の近くで開放することで周辺を焼き払う範囲兵器で、こちらも折り畳み機構を採用している。
背部ビームグレネードとマルチレンジビームガンを接続することで、長射程、高火力の『GNメガバズーカⅡ』に。
改修前のGNメガバズーカの、あまりにデカ過ぎる故の取り回しの悪さと、使わない時にもの凄い邪魔という割と致命的な欠点を、非使用時は分割して、射程ごとに使い分けることで解決。
GNメガバズーカⅡにさらに肩部3連装ビーム砲を合体させた、超長射程・超広範囲・超絶火力の決戦兵器『オメガブレイズ』。
距離も地形も関係なく全てを焼き払う凄まじい威力を誇るが、チャージに数秒かかることや、増設したGNドライブでも賄いきれないほどのエネルギーを一気に消費してしまうため、撃った後はしばらく行動不能になるという欠点も併せ持っている。
脚部大型ビームクロー。接近戦で不意打ち気味に繰り出される巨大な爪。防御の薄い機体なら、これだけで両断できるほどのサイズと威力を持つ。
脚部は大型クロー×3に分離することができ、制御はAI任せのため単純な動きしか出来ないが、敵の動きを妨害して時間を稼ぐ程度ならそれで充分過ぎる。大型ビームクローも文字通り飛んでくるので、クローを無視して本体を追いかけると、後ろから喰いつかれて致命傷になる可能性すらある。
本体は大型ブースターを前方に展開し、「足なんてもんは飾りですよ」と言わんばかりのジオングをモチーフとした高機動モードで一気に相手と距離を離してオメガブレイズのチャージを行う。
コアエクシア。コアガンダムⅡ規格にパワーアップ。パーツごと赤の色合いが違ってたのもマーカーで塗り直して、本体はレッド、アーマーはメタレッドで統一。エアブラシシステムは素晴らしいアイテムだと思う。
もはやエクシア要素が全然無いが、顔にエクシアの改造機(ダークマター)を使っているのだからこれは間違いなくエクシアだろう。
最後まで見ていただきありがとうございました。
ジオングモチーフとは言ったものの、全然ジオングじゃないなこりゃ・・・
コメント
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フルウェポンカッコいいです!
コメントありがとうございます。
いつか使おうと思って取っておいたパーツを、たっぷりと盛りました。
綺麗に作るより、ランナー処理もせず色も塗らず、ただ沢山作ってミキシングするのが好き。
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