ストライクトゥルビヨン・ドゥ・ネージュ

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後継機にストライクの名前を持っていかれたので、デスティニーインパルス君の様になることができなくなったストライク君を何とかしてやろうということで制作しました。

さらに全部乗せをうたっているデスティニーから省かれたウイング要素、後続のダブルオーものせて『僕の作った全部乗せガンダム』を一応軽い設定込みで作りましたので、お付き合いください。

名称は公式にのっとってカタカナフランス語にしました。

今回の素体ストライク。ノワールのストライクEにならってストライクR(Refine)と名付けました。キラ君が第一話で武器が少ないことに文句があるようだったので基本装備にビームライフルを2丁。SEEDっぽい名前を付けるならジュミーネアリスビームライフルってとこですかね。運用は小型のツインバスターライフルみたいなもんです。ここら辺ウイング要素ですね。さらにエールの様に背面マウントは無理があったので、腰部にラックを作成。ビームライフルとアーマーシュナイダーをマウントできるようにしました。インパルスガンダムと比較するとストライクは少し貧相なので装甲とディテール等を追加及び改造をしています。ストフリの技術を流用しているのでフレームは金。核動力です。じゃないとこんなビームライフル持てないんで

今回の素体ストライク。ノワールのストライクEにならってストライクR(Refine)と名付けました。

キラ君が第一話で武器が少ないことに文句があるようだったので基本装備にビームライフルを2丁。SEEDっぽい名前を付けるならジュミーネアリスビームライフルってとこですかね。運用は小型のツインバスターライフルみたいなもんです。ここら辺ウイング要素ですね。

さらにエールの様に背面マウントは無理があったので、腰部にラックを作成。ビームライフルとアーマーシュナイダーをマウントできるようにしました。インパルスガンダムと比較するとストライクは少し貧相なので装甲とディテール等を追加及び改造をしています。

ストフリの技術を流用しているのでフレームは金。核動力です。じゃないとこんなビームライフル持てないんで

肩部にスラスター兼ビームサーベルラック、背面にスラスターユニット、腕部に大型のドラグーン、ビームランチャー、ビームシールドを追加しました。ドラグーンはソードとしても運用可能という設定でここら辺はダブルオーですね。これらの追加装備をネージュストライカーとして、装備状態をストライクネージュとしました。名前の由来はもともとはスノーホワイトっぽく作ってブランネージュにしようと思っていたのでその名残です。

肩部にスラスター兼ビームサーベルラック、背面にスラスターユニット、腕部に大型のドラグーン、ビームランチャー、ビームシールドを追加しました。ドラグーンはソードとしても運用可能という設定でここら辺はダブルオーですね。

これらの追加装備をネージュストライカーとして、装備状態をストライクネージュとしました。名前の由来はもともとはスノーホワイトっぽく作ってブランネージュにしようと思っていたのでその名残です。

一番大変だったのがこいつです。左が通常モードで右が攻撃モードって感じですかね。名前はトゥルビヨンストライカーです(疾風とかいう意味らしいです)。設定ではドラグーンシステムで遠隔操作可能なストライカーパックとなっています。こんなにごちゃごちゃついてんだから当然ハイパーデュートリオンですね。武装はネージュについているドラグーンが4基と大型のクスィフィアス3レール砲(MG)、下部にランディングギア兼用のビーム砲、機首部にバスターランチャーを装備しています。その他の構成は基部はエールで羽はHGとHGCEデスティニーのもの、下部スラスターがファトゥム01から移植しています。あとはいろんなキットの追加パーツで構成されています。機首部分や形状からも分かってもらえるかもしれませんが、ウイングガンダムっぽく作ろうとした結果です。当初はストライク込みの変形を考えていたのですが、変形機構のない機体をカッコよく組み込むのは私には難しすぎたので諦めました。

一番大変だったのがこいつです。左が通常モードで右が攻撃モードって感じですかね。名前はトゥルビヨンストライカーです(疾風とかいう意味らしいです)。設定ではドラグーンシステムで遠隔操作可能なストライカーパックとなっています。こんなにごちゃごちゃついてんだから当然ハイパーデュートリオンですね。

武装はネージュについているドラグーンが4基と大型のクスィフィアス3レール砲(MG)、下部にランディングギア兼用のビーム砲、機首部にバスターランチャーを装備しています。

その他の構成は基部はエールで羽はHGとHGCEデスティニーのもの、下部スラスターがファトゥム01から移植しています。あとはいろんなキットの追加パーツで構成されています。

機首部分や形状からも分かってもらえるかもしれませんが、ウイングガンダムっぽく作ろうとした結果です。当初はストライク込みの変形を考えていたのですが、変形機構のない機体をカッコよく組み込むのは私には難しすぎたので諦めました。

ストライクネージュにトゥルビヨンストライカーをつけた状態です。名前はストライクトゥルビヨン・ドゥ・ネージュ。ただし本来は羽の向きが違います。この形態は背面にスラスターを集中させた高速移動モードもしくは重力下での戦闘モードです。1G環境下ではドラグーンは死に装備になりますが、それを砲台として利用するための形態でこれで戦闘を行うのは1G環境下のみという設定です。

ストライクネージュにトゥルビヨンストライカーをつけた状態です。名前はストライクトゥルビヨン・ドゥ・ネージュ。

ただし本来は羽の向きが違います。この形態は背面にスラスターを集中させた高速移動モードもしくは重力下での戦闘モードです。1G環境下ではドラグーンは死に装備になりますが、それを砲台として利用するための形態でこれで戦闘を行うのは1G環境下のみという設定です。

1G環境下でドラグーンが射出できない状態のフルバーストです。何気に腹部にカリドゥスが2連仕込んであります。ビームライフルはラックにマウントの状態のみ手に持たなくても撃てるとしました。

1G環境下でドラグーンが射出できない状態のフルバーストです。何気に腹部にカリドゥスが2連仕込んであります。ビームライフルはラックにマウントの状態のみ手に持たなくても撃てるとしました。

これが本来の羽根の向きです。上がバスターランチャー装備下がハイマットフルバースト(エフェクトパーツは適当に自作です)

これが本来の羽根の向きです。

上がバスターランチャー装備

下がハイマットフルバースト(エフェクトパーツは適当に自作です)

それぞれの別角度

それぞれの別角度

大型のバスターランチャーの補助グリップと小型ビームランチャーなんでかなり大きいものをつけました。ですが、取り回しが悪かった為に三ヶ所で回転するようにして取り回しをよくしています。

大型のバスターランチャーの補助グリップと小型ビームランチャーなんでかなり大きいものをつけました。ですが、取り回しが悪かった為に三ヶ所で回転するようにして取り回しをよくしています。

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