エアリアル ゼピュロス

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ここからは大型の機体になります。

これまでの強化パーツの本来の使い方になる本来の強襲型の形態になります。        今回のエアリアルのコンセプトは分離合体ができる強化パーツを使った形態変化でした。   お陰で計13パターンまで膨れ上がりど偉いことに(^_^;)

エアリアル強襲型 ゼピュロス(巡航形態)コアユニット、A装備、GN-アームズとのミキシングになります。             コアユニットに装備させていたシールドを機首とした高速巡航形態になります

エアリアル強襲型 ゼピュロス(巡航形態)

コアユニット、A装備、GN-アームズとのミキシングになります。             コアユニットに装備させていたシールドを機首とした高速巡航形態になります

背面大型バックパックの大型ブースターと脚部大型ブースターによる高機動力を実現       プロペラントタンクブースターは切り離し可能

背面

大型バックパックの大型ブースターと脚部大型ブースターによる高機動力を実現       プロペラントタンクブースターは切り離し可能

MS形態高火力・高機動の両立させ、殲滅能力を重視に設計。                   各武装、関節は極力の干渉域を削る事で大型機としては可動域を確保しています。

MS形態

高火力・高機動の両立させ、殲滅能力を重視に設計。                   各武装、関節は極力の干渉域を削る事で大型機としては可動域を確保しています。

大型武装は単体時と同じでフレキシブル可動します。                   

大型武装は単体時と同じでフレキシブル可動します。                   

特殊兵装展開形態多目的ツールとしての機能を持たせたクローを展開でエネルギーシールドを展開、または捕獲などの物理機能を想定。

特殊兵装展開形態

多目的ツールとしての機能を持たせたクローを展開でエネルギーシールドを展開、または捕獲などの物理機能を想定。

必殺!「やめなっさい!」さらに凶悪になったよハエたたき!      エアリアルの代名詞といえばコレですね😁

必殺!「やめなっさい!」

さらに凶悪になったよハエたたき!      エアリアルの代名詞といえばコレですね😁

エアリアルの各関節は大型ユニットに耐えられるように補強してあります。         そのおかげでポージング時にダレることはなく維持できます。

エアリアルの各関節は大型ユニットに耐えられるように補強してあります。         そのおかげでポージング時にダレることはなく維持できます。

エアリアル大型化第一弾

コメント

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  1. ヨモギ 2年前

    ここまでの完成度でオリジナル味も感じる作品は始めて見ました。凄すぎます…

  2. 恐ろしく、凄過ぎて…ただ、びっくりしてます😅

  3. 凄いで

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