止めに来たんだよ、2人を!
HGのキャリバーンをスコア5の再現を含め、アニメ劇中を意識して製作しました。
設定に準じてバックパックのアームなしでライフルを構えられるようにした事、UVで発光するようにした事、そして平手を改造して用意した事がポイントです。
本体はランナーパテも用いた成形色仕上げ、に水性ホビーカラーで部分塗装。エナメルでスミイレ後、最後に本体はつや消し、シェルユニットは光沢を吹いて仕上げています。
各部の工作についてはストーリーの投稿を是非ご覧ください。
非発光の黒いシェルユニットで設定画風ポーズを。付属の黒いシールの裏に紙を貼ったものをクリアパーツに挟む事で再現しました。レジンを盛った目はUVライトで発光させています。
同リア。前腕のセンサーも発光します。
パーメットスコア5でバリアブルロッドライフルを構えて。前述の通りアームを削除。前腕に真鍮線で取付けています。
ライフルは砲口のレンズ?部とセンサーにレジンを盛り、蛍光クリアーを塗布してます。
後部のクアドラスラスターも同様の処理をしています。
アームは着脱式に改造したので、オリジナルとしてアームを活かしたポージングもできます。
劇中一瞬の登場ですがスコア5のビットオンフォームで。シェルユニットは付属のシールをパソコンに取り込み、虹色の部分を白くして印刷。蛍光マーカーで塗り、それを挟む事で再現しました。
印象的だった登場シーン風で。
スコア10にして。付属のシールをそのまま貼っています。エスカッションのセンサーはレジンを盛り、蛍光クリアーを塗装。
拳はビルドナックルズ(角)の手の甲のディテールを埋めたものを使用。接続軸は短縮しました。また平手は関節ごとに切り離し、好みのポーズに再調整しました。
劇中のポーズで。ABS製のインモールドパーツは図らずとも感光しました。
以前作ったガンビットエフェクトで撮影。
ガンビットを円形に展開しているシーンをイメージ。
自然光でも撮影してみました。
オリジナルアクション。
斬撃。
今回製作したものをコアガンダムのように並べてみました。
最後は消滅していくキャリバーンのポーズで〆。
止めてみせます!
コメント
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発光塗装中心に、素晴らしいクオリティのキャリバーンでしたよ(laugh)
ありがとうございます!水星の魔女の機体は光ってなんぼです。
自由気ままに作ってます!
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