パーペチュアルジャスティスガンダム
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以前投稿したライジング(略)がフリーダム系の集大成で、結果的にキラ向けの宇宙専用機のような仕上がりなので、こちらは元々アスラン機として設計されたが、シン向けに改修されたというコンセプトで作りました。
カラーリングは通常ジャスティスをイメージしつつ、追加武装は試作機然とした色にしました。
正面。
ベースはイモータルジャスティスで、胴体はインフィニットジャスティス、腕部はデスティニーに形状の似ているライジングフリーダムの物にしました。
他にも所々弄ってはいますが、ほぼ上記の通りです。
背面。
シン向けと言う事で、ファトゥムにはビーム砲の代わりに、デスティニーのアロンダイトビームソードと高エネルギー長射程ビーム砲(通称名無し砲)を付けています。
また、機首部分?はZのスタビライザーにしています。このお陰でファトゥムがクソ重くなったので自立が難しいです…。
見ての通り変形機構はありませんが、ファトゥムの分離機能は残しています。
ビームライフルで攻撃。
何故イモータルジャスティスの設計の参考元を、アスランが搭乗する前提で設計、調整されているインフィニットジャスティスにしたのか…。
「あの時はジャスティスだから負けたんだ!」←そりゃあそうでしょうよ。
パルマフィオキーナ&シールドブーメラン。
ヘリオスの物を少し削り小さくして、武器持ち手と同じサイズにしました。劇中でインパルスがミーティアを使用していた為、これ位はバッテリー機でも十分出来そう。
ビームブーメラン、ビームシールド発振。
イモータルジャスティスにビームシールドが無いのは何故なんだ?本当に何故無いんだ…。ジャスティスだからか?
ビーム砲。
デスティニーと違って上向きで構えます。CEではキャノン方式よりヴェスバー方式で構える機体が多いですね。因みに、持ち手は組み立て中に千切れて粉々になったので諦めました(笑)
脚部ビームカッター。
インフィニットジャスティスと比べたら足回りの可動域が若干落ちているので、どうにも綺麗にポージングさせにくいですね…。
アロンダイトで攻撃。
やはりシンと言えばこの武器です。両手で構えるのは可動域が良いとはいえ、少し難しいですね…。
ファトゥムと分離した状態で。
インパルスに乗ってたシンなら扱えそうですが、これする位なら突っ込んで行きそう。ただ、シールドブーメランとか本体を考えると相当鬱陶しい攻撃ではありそうです。
最後に、以前投稿したライジングストライクフリーダムガンダムと並べて。
ここまで見ていただいてありがとうございます!今回も、ライジングストライクフリーダムガンダム同様に武装を列挙すると
結構少ないと思っていましたが、クロスボーンガンダム並の武装の量でしたね…。
普段はホロライブイメージで作成していて、次回は久しぶりのホロライブのタレントイメージの機体を投稿しようと思います。
もし良ければ、👍やコメント等して頂けると非常に嬉しいです!
かつてジャスティスは売り場の守護神と化していた…。それを知る人は今や少ないだろう…。
コメント
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∞ジャスティスのリフターって独自規格なのによくぞ装備させましたね…
コメントありがとうございます!
リフターを本体に付けるために胴体は∞ジャスティスにしました。武器やスタビライザーは両方穴を開けて真鍮線やプラ棒で接続しました。
ジャスティス然としつつ、シンが文句言わなさそうなシルエットにはなったと思いますw
ホロライブが好きで、ホロメン色に塗装するのが楽しいです。肉抜き、合わせ目は気分で消す、スミ入れはしない。HGのアニメっぽいクオリティが好きです。
最近、今までの作品も画像編集したので綺麗になりました。
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