スーパーデスティニーインパルス

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SEED FREEDOM後のコンパスでシンが搭乗することを想定したデスティニーインパルスをイメージして制作しました。

デスティニーインパルス block1 SEED FREEDOM後のキラ不在のコンパスでシン・アスカが搭乗することを前提にした機体。配色はコンパスの政治的・象徴的な意味合いのためフリーダを意識したものになっている。 

デスティニーインパルス block1

 SEED FREEDOM後のキラ不在のコンパスでシン・アスカが搭乗することを前提にした機体。配色はコンパスの政治的・象徴的な意味合いのためフリーダを意識したものになっている。

 

 デスティニーの戦闘データをもとにシルエットを再設計、装備の配置等を見直しデスティニーに近づけシンが扱いやすいよう配慮がなされている。

 デスティニーの戦闘データをもとにシルエットを再設計、装備の配置等を見直しデスティニーに近づけシンが扱いやすいよう配慮がなされている。

スーパーデスティニーインパルス(block2) 性能向上のために新規に製造、改良されたレッグフライヤーとチェストフライヤーを使用した機体。

スーパーデスティニーインパルス(block2)

 性能向上のために新規に製造、改良されたレッグフライヤーとチェストフライヤーを使用した機体。

 レッグフライヤーにはセイバーで使用されていたアムフォルタス・プラズマ収束ビーム砲の改良型を2門搭載。

 レッグフライヤーにはセイバーで使用されていたアムフォルタス・プラズマ収束ビーム砲の改良型を2門搭載。

ビーム砲にはフラッシュエッジがマウントされている。 

ビーム砲にはフラッシュエッジがマウントされている。

 

 チェストフライヤーには、新たにビームシールド発生装置が装備されている。

 チェストフライヤーには、新たにビームシールド発生装置が装備されている。

このビームシールド発生装置は、デスティニーでの戦闘データのフィードバックからパルマフィオキーナと同様の運用ができるようになっており、一方向にビームを収束させることができる。

このビームシールド発生装置は、デスティニーでの戦闘データのフィードバックからパルマフィオキーナと同様の運用ができるようになっており、一方向にビームを収束させることができる。

 SEED FREEDOMの視聴後にちょうど作りかけだったHGデスティニーとインパルスがあったので、設定を考えながら制作しました。

 SEED FREEDOMの視聴後にちょうど作りかけだったHGデスティニーとインパルスがあったので、設定を考えながら制作しました。

SEED FREEDOM後のコンパスでシンが搭乗するデスティニーインパルスをイメージして制作しました。

コメント

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  1. ヒイロー 4か月前

    デスティニーインパルスってよりフリーダムデスティニーに見えますねカッコイイです

  2. 大好きな体調カラーになって、シンちゃんも大喜びでしょうね!カッコいい!