HG ガンダムベース限定 ウイングガンダム クリアーカラー

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ウイングコンの応募作品です
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ガンダムベース限定、

HG ウイングガンダム クリアーカラーです。

クリアーパーツは、コンパウンドで磨いて、光沢クリアーで、トップコート。ハセガワポリマーコーティングで、コーティングです。

クリアーパーツは、コンパウンドで磨いて、

光沢クリアーで、トップコート。

ハセガワポリマーコーティングで、コーティングです。

成形色部は、半光沢トップコートです。

成形色部は、半光沢トップコートです。

フレーム部は、何もしないのは寂しいので、エナメルのクロームシルバーで、少し部分塗装しました。ほとんど、わかりませんね(^_^;)

フレーム部は、何もしないのは寂しいので、

エナメルのクロームシルバーで、

少し部分塗装しました。

ほとんど、わかりませんね(^_^;)

透明感を重視して、シールにより色分けやスミ入れや、部分塗装は極力やりませんでした。

透明感を重視して、シールにより色分けやスミ入れや、部分塗装は極力やりませんでした。

ツインアイは、各センサー部のみ、マスキングゾルを使用して、EXシルバー→蛍光グリーンで塗装しました。

ツインアイは、各センサー部のみ、

マスキングゾルを使用して、

EXシルバー→蛍光グリーンで塗装しました。

クリアーカラーの撮影は難しいです(^_^;)

クリアーカラーの撮影は難しいです(^_^;)

シールドのセンサー部は、マスキングゾルを使用し、EXシルバー→蛍光グリーンで塗装です。透明度を重視して、サーフェサーによる隠蔽はしません。ホイルシールのように、EXシルバーで下地を作りました。

シールドのセンサー部は、マスキングゾルを使用し、

EXシルバー→蛍光グリーンで塗装です。

透明度を重視して、サーフェサーによる隠蔽はしません。

ホイルシールのように、EXシルバーで下地を作りました。

ビームサーベルは、今回は透明感を重視して、そのまま、光沢クリアーで仕上げです。

ビームサーベルは、今回は透明感を重視して、

そのまま、光沢クリアーで仕上げです。

変形状態。

変形状態。

カスタマイズシーンベース、情景バージョンを使用。全塗装して、エナメルでチマチマ筆塗りです。飛行してるイメージです。

カスタマイズシーンベース、情景バージョンを使用。

全塗装して、エナメルでチマチマ筆塗りです。

飛行してるイメージです。

透明クリアーパーツは、ブラックライトで発光します。

透明クリアーパーツは、ブラックライトで発光します。

ツインアイやセンサー部も、蛍光グリーンで発光します。透明クリアーパーツの発光が強すぎて、せっかくの蛍光グリーンが目立ちません(^_^;)

ツインアイやセンサー部も、蛍光グリーンで発光します。

透明クリアーパーツの発光が強すぎて、

せっかくの蛍光グリーンが目立ちません(^_^;)

サーベルもブラックライトで発光します。とても綺麗です。

サーベルもブラックライトで発光します。

とても綺麗です。

■カラーガイド■G=ガイアカラー H=水性ホビーカラー T=TAMIYA■クリアーパーツ部■ゲート処理 ガラスヤスリ→TAMIYAコンパウンド粗め■センサー部■GEXシルバー→蛍光グリーン■ツインアイ部■GEXシルバー→G蛍光グリーン→Hスーパーファインシルバー→Hスモークグレー→拭き取り■部分塗装■TAMIYA エナメルクロームシルバー 筆塗り■トップコート■クリアーパーツ部/H光沢クリアー→ハセガワポリマーコーティング成形色部/H半光沢クリアー■スミ入れ■なし■デカール■なし 

■カラーガイド■

G=ガイアカラー H=水性ホビーカラー T=TAMIYA

■クリアーパーツ部■

ゲート処理 ガラスヤスリ→

TAMIYAコンパウンド粗め

■センサー部■

GEXシルバー→蛍光グリーン

■ツインアイ部■

GEXシルバー→G蛍光グリーン→

Hスーパーファインシルバー→Hスモークグレー→拭き取り

■部分塗装■

TAMIYA エナメルクロームシルバー 筆塗り

■トップコート■

クリアーパーツ部/H光沢クリアー→ハセガワポリマーコーティング

成形色部/H半光沢クリアー

■スミ入れ■

なし

■デカール■

なし

 

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