クサナギ(アルティメットガンダム後継MF)

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機動武闘伝Gガンダムに登場するデビルガンダム、その前身「アルティメットガンダム」をモチーフにしたオリジナルガンダムです。

毎年私がやっている「FC岐阜のユニフォームをイメージしたガンプラ」、2025年度はこちら。

1stユニフォームは織物の模様でよく使われる、ダマスク模様を全面にあしらったデザインです。柄にはクラブの象徴である、エンブレムの造形とレンゲソウが組み込まれています。

……正直「ダマスク模様」を私の技術で再現することは現実的ではないと見切りをつけ、早々に「それっぽく」に舵を取ることにしました。

最終話で「コロニー動力炉と一体化したデビルガンダムが、石破ラブラブ天驚拳によって胴体をブチ抜かれ爆発」…でとどめを刺されたデビルガンダム。このデビルガンダムの次世代ユニットを想定してミキシングを進めました。デビルガンダム自己進化の過程で「次世代のデビルガンダムが生み出されていたら」というIFはゲーム等で語られがちです。今回は、デビルガンダムがドモンカッシュたちとの闘いの記録を経ることで「次世代機が

最終話で「コロニー動力炉と一体化したデビルガンダムが、石破ラブラブ天驚拳によって胴体をブチ抜かれ爆発」…でとどめを刺されたデビルガンダム。このデビルガンダムの次世代ユニットを想定してミキシングを進めました。

デビルガンダム自己進化の過程で「次世代のデビルガンダムが生み出されていたら」というIFはゲーム等で語られがちです。

今回は、デビルガンダムがドモンカッシュたちとの闘いの記録を経ることで「次世代機が"デビルガンダムとして"ではなく、変質する前の姿、"アルティメットガンダムをベース機として"誕生していたら」…に視点を置いてミキシングを進めました。

このためスタート地点は「アルティメットガンダム」ではありましたが、「第13回大会を経るなかで変質したアルティメットガンダム」…という意匠を各所に盛り込んだつもりです。

スサノオノミコトに退治されたヤマタノオロチの体内から草薙剣が出てきた…。日本神話に有名なエピソードから着想を得「石破ラブラブ天驚拳で破壊されたデビルガンダムから誕生した機体」として「クサナギ」の名前をつけました。

・ネオジャパン特有の、鎧武者をモチーフにしたデザイン・シュバルツ=キョウジのコピーを通して得たガンダムシュピーゲル・ネオジャパンコロニーと融合して翼を広げた姿……このあたりをモチーフに盛り込み、ミキシングを進めました。スターバーニングガンダム&神バーニングガンダムをベースキットに、イメージに寄ってくれるパーツを盛り付けていきました。FC岐阜ユニフォームの意匠としては、模様を胴体のデカールで再現…したつもり。ちょっとゴールドの割合が多すぎたかもしれないです。ゴールド多いせいで、東京ヴェルディっぽい感じになっちゃいますね。

・ネオジャパン特有の、鎧武者をモチーフにしたデザイン

・シュバルツ=キョウジのコピーを通して得たガンダムシュピーゲル

・ネオジャパンコロニーと融合して翼を広げた姿

……このあたりをモチーフに盛り込み、ミキシングを進めました。

スターバーニングガンダム&神バーニングガンダムをベースキットに、イメージに寄ってくれるパーツを盛り付けていきました。

FC岐阜ユニフォームの意匠としては、模様を胴体のデカールで再現…したつもり。ちょっとゴールドの割合が多すぎたかもしれないです。ゴールド多いせいで、東京ヴェルディっぽい感じになっちゃいますね。

攻防クロークユニット・Jadeeisen (ヤーデアイゼン…独語で

攻防クロークユニット・Jadeeisen (ヤーデアイゼン…独語で"翡翠/鉄"をつないだ造語)を閉じた防御寄りのモード。

この状態で身を守ったり大気圏突入したり、展開して飛んだりコレ自体で敵を切り裂いたり…。

 

この形態ではベースキット「神バーニング」の色変えみたいな姿になりますが、神バーニングではこの形態にするためにウィング保持アームの差し替えが必要でしたが、30MM系ジョイントを活用することで差し替え不要で済むように改造しています。

頭部胸部をベースキットから挿げ替えたことで、マント形態時に頭がマントで埋もれ気味になってしまうため、首延長。思い切って首を30MMアチェルビー用首パーツを切って接着しました。

首・頭の大幅改造は自身初。頭部接着のアンテナが、取れること取れること…。

背面。武器満載です。腰後部にはクナイ2本&手裏剣。両腰のビームソード基部に加えて、左腰には日本刀の鞘、右腰には拳銃(ハンドガン)。様々な状況に対応できる多彩な武装を備えています。攻防クロークユニット・ヤーデアイゼンは、ウィングでもありシールドでもあり、なおかつゴッドガンダムのようなエネルギーフィールド発生装置のような役割も兼ねている設定です。脚部には大型のバーニア。デビルガンダム脚部のフジツボっぽいゴツゴツを表現したかったんですがMS体形との相性がとにかく悪く、こういう表現方法に。

背面。武器満載です。

腰後部にはクナイ2本&手裏剣。

両腰のビームソード基部に加えて、左腰には日本刀の鞘、右腰には拳銃(ハンドガン)。様々な状況に対応できる多彩な武装を備えています。

攻防クロークユニット・ヤーデアイゼンは、ウィングでもありシールドでもあり、なおかつゴッドガンダムのようなエネルギーフィールド発生装置のような役割も兼ねている設定です。

脚部には大型のバーニア。デビルガンダム脚部のフジツボっぽいゴツゴツを表現したかったんですがMS体形との相性がとにかく悪く、こういう表現方法に。

ふだん右腰に装着しているハンドガン「ドナーピストーレ」。(独語で

ふだん右腰に装着しているハンドガン「ドナーピストーレ」。

(独語で"雷のピストル"の意)

速射性に優れ、ビーム/実弾の打ち分けが可能なハンドガン。このように攻防クロークユニットで身を守りながら撃ち続けて相手をけん制することも。

 

今回、Twitt…XのAI「Grok」に武装等の案出しをしてもらいました。AI便利ですね。

日本刀「ヤーデルシュタール」。(独語で

日本刀「ヤーデルシュタール」。

(独語で"翡翠鋼"の意)

 

今回、完成直前に左腰アーマーを保持するパーツが盛大に破損したのでボールジョイント接続に変えたのですが、画像のように「鞘から刀を引き抜く」ポージングが可能になりました。怪我の功名!

刀身は、百均のネイル売り場で見つけた偏光ラメ粉末を使いました。

トップコートを吹いてラメ粉末を押し付けてこする…というもので、光の当たり具合で色味がかわってきます。工程上平滑にならないので使いどころは要注意かも。このせいで錆びたように見えちゃいますが、「錆びた刀」はGガン世界ではそれはそれで…ですしねぇ。

投擲実体剣「シャッテンクリンゲ」。投げクナイ。(独語で

投擲実体剣「シャッテンクリンゲ」。投げクナイ。

(独語で"影の刃"の意)

 

投擲後、任意のタイミングで起爆可能なクナイ。

クナイ、手裏剣があるといっきにシノビ要素増しますね。やはりこちらも偏光ラメ塗料を塗布。

 

ツヴィリングスシュヴェアター(シュピーゲルブレード)が2本、シャッテンクリンゲ(投擲クナイ)が2本、ヤーデルシュタール(日本刀)が1本、ビームソード2本。

これにドナーピストーレ(ハンドガン)、頭部バルカン2門、胸部マシンキャノン2門、手裏剣……と、大充実の武装。

とはいえ、こんだけ武装いろいろ作っても、飾るポージングは1つか2つというモデラージレンマ……でも盛りたくなっちゃう……

メイン武装となる実体剣「ツヴィリングスシュヴェアター」。(独語で

メイン武装となる実体剣「ツヴィリングスシュヴェアター」。

(独語で"双子の剣"の意)

 

こちらも刀身に偏光ラメ塗料を塗布。

ダブルオーダイバー系の武装を腕に直結しました。これがあることで印象が一気にガンダムシュピーゲルに寄りますね。ぜんぜん違うディテールですがシュピーゲルブレードが頭よぎってくれます。

トンファーっぽい武器、ポージングつけやすそうに見えるんですが、意外と決まらないんですよね…ううーむ……。

なによりウィングと干渉しまくるという……。

 

ここまで!ご覧いただきありがとうございました!

もうちょっと見ていただきたいポージングもありますが、ウマ型支援メカできたときにでも…!!!

FC岐阜2025年ユニをイメージした…アルティメットガンダム!

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