HGCE風 カラミティガンダム

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HGSEEDカラミティガンダムにライジングフリーダムの関節パーツを移植して最新HGCE風……に改造してみました

(※通常カラミティの写真を撮り忘れていたのでレッドバージョンで代用してます)HGカラミティの造形は個人的に凄く良いと思っているのですが・シュラークを左右に振れない・短足この2点のせいでポージングのカッコ良さが半減してしまっているような気がしていました。

(※通常カラミティの写真を撮り忘れていたのでレッドバージョンで代用してます)

HGカラミティの造形は個人的に凄く良いと思っているのですが

・シュラークを左右に振れない

・短足

この2点のせいでポージングのカッコ良さが半減してしまっているような気がしていました。

肩、肘、腹、股関節、膝をライジングフリーダムの物に変更。HGCEな現代風なスタイルになったと思います。

肩、肘、腹、股関節、膝をライジングフリーダムの物に変更。

HGCEな現代風なスタイルになったと思います。

股関節改修により自然な立て膝も出来るようになりました。

股関節改修により自然な立て膝も出来るようになりました。

シュラークは根本をボールジョイント化して左右に振れるようにした他

シュラークは根本をボールジョイント化して左右に振れるようにした他

ビームエフェクトの取り付けも出来るようにしました。

ビームエフェクトの取り付けも出来るようにしました。

本体とは別にスタンドに取り付けられる付属品も作成。これを使うことにより……

本体とは別にスタンドに取り付けられる付属品も作成。

これを使うことにより……

レイダーの背中に乗せられるようになります。

レイダーの背中に乗せられるようになります。

(3mm軸にかかる負担が凄そう)

(3mm軸にかかる負担が凄そう)

~以下適当にポージング~

~以下適当にポージング~

今回の改造ですが。合わせ目消したと思ったけど塗装したら消えてなかったり…腕を差し込んだ際に合わせ目が割れたり…色々反省点がある改造になりました。次回以降は今回の反省を活かして作っていきたいです。

今回の改造ですが。

合わせ目消したと思ったけど塗装したら消えてなかったり…

腕を差し込んだ際に合わせ目が割れたり…

色々反省点がある改造になりました。次回以降は今回の反省を活かして作っていきたいです。

後期はフォビドゥン…初期はブリッツ…奇しくも200系が残ってしまいました。ここまでご覧いただきありがとうございました。 

後期はフォビドゥン…

初期はブリッツ…

奇しくも200系が残ってしまいました。

ここまでご覧いただきありがとうございました。

 

HGCEリメイク待ってます!

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