HG LRX-077 シスクード

アナザーコンの応募作品です
コンテストの予選期間中は自分以外の作品の「いいね!」数はシークレット表示になります。
気になった作品は、是非「いいね!」をして応援しましょう。

私が奪取したのは、Mk-2だけではない!

シスクード専用BGM ‘‘Sig Wednner Theme‘‘ でお送り致します、オススメ。

<コンセプト>

4種クワトロミキシング(プラモデル・音楽・ポージング・専用台座)にてシスクードを表現、

その魅力とポテンシャルで、青バンダイよりHG商品化を目指す!

出来るだけ多くの目に触れるよう紅白戦参加、青い機体を白く偽装し白組へ潜入。青組(ティターンズ)覇権を狙う。

「ティターンズは力だ!力があってこそ全てを制するんだ!」

※青組~、紅白戦も第2回を迎えるとの事でZオマージュです、すみません。

シスクード(意訳、左腕の盾…盾!?)<ミキシング>AGE3・FX・ストライク・SDCS/コンバージシスクード等…5番ン目はバニシング。Iフィールドジェネレーターを背負い、軽装状態を表現。マーキングはMk-2から、色分けもそちらを意識。シスクード登場話のタイトルは、「黒いガンダム」でMk-2と共演でした。盾はMk-2開発元になったジムカス系採用、ビームコーティング表現、連邦マークは消し飛ばし、エゥーゴマークは逆さまへ配置、まったく違和感ないですね。唯一筆塗りした黒丸ガタガタ…ポージングは素立ちと見せかけて、投稿流行りのウイングよせ、羽も畳んでフリーダムによせてみました。

シスクード(意訳、左腕の盾…盾!?)

<ミキシング>

AGE3・FX・ストライク・SDCS/コンバージシスクード等…5番ン目はバニシング。

Iフィールドジェネレーターを背負い、軽装状態を表現。

マーキングはMk-2から、色分けもそちらを意識。シスクード登場話のタイトルは、「黒いガンダム」でMk-2と共演でした。

盾はMk-2開発元になったジムカス系採用、ビームコーティング表現、連邦マークは消し飛ばし、エゥーゴマークは逆さまへ配置、まったく違和感ないですね。唯一筆塗りした黒丸ガタガタ…

ポージングは素立ちと見せかけて、投稿流行りのウイングよせ、羽も畳んでフリーダムによせてみました。

シスクードといったらコレ(エゥーゴポーズ)。左から右へ、武器は艶有、本体は半艶、羽は表艶消で裏を艶有にしてバインダー反転時に目立つよう表現。腕と肘のパーツは、AGE3のビームサーベル収納が優秀だったので、弄らずそのまま。本家は膝ガードに収納。太ももの膝ガード受け部分も、あったりなかったりしているので今回は無し。但し膝ガードが太ももの輪郭に合うようにスクラッチ。この膝ガードや背面バインダー機構はイージスに影響あるらしく、そちらからパーツ流用するのもアリだったかも…

シスクードといったらコレ(エゥーゴポーズ)。

左から右へ、武器は艶有、本体は半艶、羽は表艶消で裏を艶有にしてバインダー反転時に目立つよう表現。

腕と肘のパーツは、AGE3のビームサーベル収納が優秀だったので、弄らずそのまま。本家は膝ガードに収納。太ももの膝ガード受け部分も、あったりなかったりしているので今回は無し。但し膝ガードが太ももの輪郭に合うようにスクラッチ。この膝ガードや背面バインダー機構はイージスに影響あるらしく、そちらからパーツ流用するのもアリだったかも…

ティターンズポーズ。左右の肩へ緑と赤の航行灯を表現、バトオペ風。ラピー処理より蛍光塗料の方がよかったかも…ゲームだとカッコイイですよね、最近作例見るときバトオペをよく見学します(武器を背負ってたり、キックカウンターの瞬間が見れます)。武器はコトブキヤ様のモデリングサポートグッズ30、ストライカージンクスのgnスマートガン、ストライクガンダムのビームライフル、記号的にSDCSシスクードのビームカノンパーツ等です。

ティターンズポーズ。

左右の肩へ緑と赤の航行灯を表現、バトオペ風。ラピー処理より蛍光塗料の方がよかったかも…ゲームだとカッコイイですよね、最近作例見るときバトオペをよく見学します(武器を背負ってたり、キックカウンターの瞬間が見れます)。

武器はコトブキヤ様のモデリングサポートグッズ30、ストライカージンクスのgnスマートガン、ストライクガンダムのビームライフル、記号的にSDCSシスクードのビームカノンパーツ等です。

→ID ロック解除……オフェンスモード・フェイズ1起動!「キサマに用はない……!!」ロング・ライフル<ボージング>Gジェネクロスレイズのティターンズシスクードを表現。Iフィールドジェネレーターが余りに重く心配になったので、下ろしてみました。なのでIDセリフ(精神コマンドの用な物)こちらをチョイス。武器は4パターン分割構成。<台座>起動状態を表現。100均のアクリルフォトアルバムに3mm軸のスタンドが刺さります

→ID ロック解除……

オフェンスモード・フェイズ1起動!

キサマに用はない……!!

ロング・ライフル

<ボージング>

Gジェネクロスレイズのティターンズシスクードを表現。

Iフィールドジェネレーターが余りに重く心配になったので、下ろしてみました。なのでIDセリフ(精神コマンドの用な物)こちらをチョイス。武器は4パターン分割構成。

<台座>

起動状態を表現。100均のアクリルフォトアルバムに3mm軸のスタンドが刺さります

→ID  オフェンスモード・フェイズ2………!行くぞッ!!「オレは一人だけで戦ってるんじゃない!」Gジェネジェネシス、シスクード突撃を表現。AGE3はサーベル表現も優秀で本当に良キット。羽を延長し、スクラッチ。イラスト ‘‘シスクードのコンセプト(3/3)‘‘ より、バインダー展開モードを表現。羽の形状から色んなモビルスーツを想像できる配置へ、モノアイガンダムの真骨頂とは、寄せていく事とミツケタリ。

→ID  オフェンスモード・フェイズ2………!行くぞッ!!

「オレは一人だけで戦ってるんじゃない!」

Gジェネジェネシス、シスクード突撃を表現。

AGE3はサーベル表現も優秀で本当に良キット。

羽を延長し、スクラッチ。イラスト ‘‘シスクードのコンセプト(3/3)‘‘ より、バインダー展開モードを表現。

羽の形状から色んなモビルスーツを想像できる配置へ、モノアイガンダムの真骨頂とは、寄せていく事とミツケタリ。

→ID 「オレに力を貸してくれ!」GジェネジェネシスのDLCシスクードを表現、少々バリらせて思わず課金したくなるような雰囲気にしました。

→ID 「オレに力を貸してくれ!」

GジェネジェネシスのDLCシスクードを表現、少々バリらせて思わず課金したくなるような雰囲気にしました。

下がっていろ、ミアン!→ID バインダー反転、シールド展開…ディフェンスモード起動!「生き抜いてみせる!」<未実装考察>‘‘Game‘sMsV‘‘より引用の‘‘ディフェンスモード‘‘。ポージング名、ためらいを消し去るディフェンスモード。上半身はGジェネのシスクード勝利ボーズと加工元のFxの有名ボーズから、下半身はZの俺の体を通して出るチカラ、ポージング相性は抜群。モノアイガンダムズのラストバトル、テラ・スオーノ戦でX・ν・Zの援護をそれぞれもらうのでそこからイメージ。盾とメガカノン用にサブアーム補助を導入(Sガンぽく)。IフィールドをCファンネルにする案(fx味が強すぎて没)もあった。

下がっていろ、ミアン!

→ID バインダー反転、シールド展開…ディフェンスモード起動!

「生き抜いてみせる!」

<未実装考察>‘‘Game‘sMsV‘‘より引用の‘‘ディフェンスモード‘‘。

ポージング名、ためらいを消し去るディフェンスモード。

上半身はGジェネのシスクード勝利ボーズと加工元のFxの有名ボーズから、下半身はZの俺の体を通して出るチカラ、ポージング相性は抜群。

モノアイガンダムズのラストバトル、テラ・スオーノ戦でX・ν・Zの援護をそれぞれもらうのでそこからイメージ。

盾とメガカノン用にサブアーム補助を導入(Sガンぽく)。

IフィールドをCファンネルにする案(fx味が強すぎて没)もあった。

今回の特製スタンドは、2017年発行の ‘‘Another Responce‘‘ から神絵師モトタロさんの箱絵シスクードでした。未発表のHGの箱絵集で魅力的な本となっておりますので、気になる方は是非お手に取られてください。この本との出会いと、ガンスタの皆さんの素晴らしいシスクード作例が、制作の原動力となっております。モード変更はGジェネクロスレイズのコクピット画面です。それぞれのイラストをダイソーの100均フォトアルバムで閉じこみ、3mm軸のスタンドがちょうどハマるのでお手軽に作れてオススメです。*シスクード好きとしては、どうしても紹介したかったので箱絵スタンドを作成してみました。問題がある場合は、差し替えますのでよろしくお願い致します。

今回の特製スタンドは、2017年発行の ‘‘Another Responce‘‘ から神絵師モトタロさんの箱絵シスクードでした。未発表のHGの箱絵集で魅力的な本となっておりますので、気になる方は是非お手に取られてください。この本との出会いと、ガンスタの皆さんの素晴らしいシスクード作例が、制作の原動力となっております。

モード変更はGジェネクロスレイズのコクピット画面です。

それぞれのイラストをダイソーの100均フォトアルバムで閉じこみ、3mm軸のスタンドがちょうどハマるのでお手軽に作れてオススメです。

*シスクード好きとしては、どうしても紹介したかったので箱絵スタンドを作成してみました。問題がある場合は、差し替えますのでよろしくお願い致します。

MAD GRAPHTYさんから明暗のアドバイスを頂いたので、斜め横〜後ぐらいの角度で光を入れて、試しにパシャリ。お気に入りの一枚になりました!(zaku-kao6)↓以下、制作記

MAD GRAPHTYさんから明暗のアドバイスを頂いたので、斜め横〜後ぐらいの角度で光を入れて、試しにパシャリ。お気に入りの一枚になりました!(zaku-kao6)

↓以下、制作記

後絵、羽の形状が少し古く、フリーダムの気配を感じるよう構築中。盾もマーク2時代の流れでチョイス。頭部はコンパージ…後々知るが、この扇状の頭の形状、ジオングみたいなモノアイ導線だったとは…さすがティターンズ、ハンブラビ系譜か、そういえばデスパーダもウミヘビもどき使ってた!バトオペでシスクードが武器を背負う瞬間を目撃、ばk…取り入れ

後絵、羽の形状が少し古く、

フリーダムの気配を感じるよう構築中。

盾もマーク2時代の流れでチョイス。

頭部はコンパージ…後々知るが、この扇状の頭の形状、ジオングみたいなモノアイ導線だったとは…さすがティターンズ、ハンブラビ系譜か、そういえばデスパーダもウミヘビもどき使ってた!

バトオペでシスクードが武器を背負う瞬間を目撃、ばk…取り入れ

前掛けをハの字加工し、モールドをプラ板追加。横はfxのバックパックとsdシスのミキシング。 <考察>他のポージングでも内股がやたら決まるので、この辺りから今回のミキシングに女性らしさを感じ始める(ウーンドウォート的な?)。よってスカートは長め延長、爪は赤くするか悩む。元々ティターンズの開発プラン同士。頭部もちょっと親戚感ある?Σそういえば、あいつもウミヘビ…

前掛けをハの字加工し、モールドをプラ板追加。

横はfxのバックパックとsdシスのミキシング。

 

<考察>他のポージングでも内股がやたら決まるので、この辺りから今回のミキシングに女性らしさを感じ始める(ウーンドウォート的な?)。

よってスカートは長め延長、爪は赤くするか悩む。

元々ティターンズの開発プラン同士。頭部もちょっと親戚感ある?

Σそういえば、あいつもウミヘビ…

変形するなら膝のガードは絶対可動すると思ったので可動化。裏に畳み羽とか、隠し腕とか…構造的に怪しい気配。後から、ビームサーベルの収納場所と知る…もしかしたら下が可動で上が倒れてビーム噴射みたいなギミックか?。足首にアイロンビーズをはかせ延長、より細く中性的に。シスクードの特徴である扁平足にしつつ、感じさせないように調整する。

変形するなら膝のガードは絶対可動すると思ったので可動化。裏に畳み羽とか、隠し腕とか…構造的に怪しい気配。後から、ビームサーベルの収納場所と知る…もしかしたら下が可動で上が倒れてビーム噴射みたいなギミックか?。

足首にアイロンビーズをはかせ延長、より細く中性的に。シスクードの特徴である扁平足にしつつ、感じさせないように調整する。

プラコップからエフェクト自作、ネタは蜃気楼の絶対守護領域(zaku-kao4)この辺りから、月刊ガンダムエース2002年11月号のGame‘sMsVより、幻のディフェンスモードについて考察開始。ワンダースワンのゲーム中では、νガンダムのファンネルバリアに庇ってもらい、ウェーブライダーにのって突撃する演出がありました。ファンネルが無いのであのバリア形状は無理として…そういえばFXはνを元にしてデザインされてた事を思いだし、Cファンネルバリアの着地点へ。

プラコップからエフェクト自作、ネタは蜃気楼の絶対守護領域(zaku-kao4)

この辺りから、月刊ガンダムエース2002年11月号のGame‘sMsVより、幻のディフェンスモードについて考察開始。ワンダースワンのゲーム中では、νガンダムのファンネルバリアに庇ってもらい、ウェーブライダーにのって突撃する演出がありました。ファンネルが無いのであのバリア形状は無理として…そういえばFXはνを元にしてデザインされてた事を思いだし、Cファンネルバリアの着地点へ。

武器の構成パーツ。真ん中のビームライフルの持ち手の高さが、今より高い。支えの補助パーツもついてなく、本体のどこに接続するか悩みました。Sぽく股下かエルガイム風で前にコードも良いかなと…結局、原作イメージを大切にするため、横エプロンの裏に接続。

武器の構成パーツ。

真ん中のビームライフルの持ち手の高さが、今より高い。支えの補助パーツもついてなく、本体のどこに接続するか悩みました。Sぽく股下かエルガイム風で前にコードも良いかなと…結局、原作イメージを大切にするため、横エプロンの裏に接続。

サフ状態。ティターンズブルーが発色するよう白を選択。

サフ状態。

ティターンズブルーが発色するよう白を選択。

流行りのビルダーズノートさんのAI箱絵ジオラマ。まだ実現しない並行世界(アナザー)…

流行りのビルダーズノートさんのAI箱絵ジオラマ。

まだ実現しない並行世界(アナザー)…

まるで、モノアイガンダムだな…!

コメント

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  1. とし 1時間前

    Kisakiさん、コメント失礼します。

    シスクード完成おめでとうございます!!

    メチャカッコイイです!!ディフェンス、オフェンスモードのポーズ、ギミック最高です(gundam-kao3)

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