HGUC 1/144 ハンブラビ

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昨年の8月から制作を開始し、色々バタバタしてて、手をつけられなかったハンブラビですが、やっと完成しました。

太腿を延長したり、首や腕、腰の関節可動域を拡大してます。特に肩については、関節を追加することで、かなり可動域が増してます。

背後の羽もちょっぴり改造

背後の羽もちょっぴり改造

太腿を延長したので、ダクトは作り直しました。

太腿を延長したので、ダクトは作り直しました。

HGUC 1/144 ハンブラビ–4枚目/制作者:hiroshim
肩の関節を見直したことにより、ライフルを構える姿を改善できました。

肩の関節を見直したことにより、ライフルを構える姿を改善できました。

頭部を胴体から切り離しましたので、若干角度を付けることができました。

頭部を胴体から切り離しましたので、若干角度を付けることができました。

頭部の角度調整により、ジークアクス版のハンブラビモドキへ

頭部の角度調整により、ジークアクス版のハンブラビモドキへ

頭部を付け替えました。イマイチでした。

頭部を付け替えました。イマイチでした。

飛行形態

飛行形態

HGUC 1/144 ハンブラビ–2枚目/制作者:hiroshim
ハンブラビはエイ?

ハンブラビはエイ?

コメント

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  1. cinnamon-1 3週間前

    頭部の可動でGCバージョンに😆 背部フィンの造形もかっこいいですね😆

    • hiroshim 2週間前

      コメントありがとうございます。頭部の可動は興味本位で行いましたが、正直、失敗したかなと思っています。首周りにダクトがあって殆ど左右には動かせないです。背部フィンは挟んでいるだけなので、いつでも外せるようになっています。気に入っていただき、ありがとうございます。

  2. Sont@ 3週間前

    羽の形状変更で元のハンブラビとはまたちょっと違うイメージになっていて良いですね😆✨可動域の拡大でポージングもカッコ良く決まってます👍✨

    • hiroshim 2週間前

      コメントありがとうございます。肩パットでみえないのですが、肩の関節を追加することで可動域が飛躍しました。お褒めいただき有難う御座います。

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