HGUC ヴィクトリーガンダム

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HGUCのヴィクトリーガンダムです

アニメ劇中やエンディング映像、設定画のかっこいい部分を取り入れたい!という方向で改造しました

アニメ劇中やエンディング映像、設定画のかっこいい部分を取り入れたい!という方向で改造しました

素組の写真です改造点は襟、首、肩ダクト、コックピットハッチ、二の腕から下全体、ハンドパーツ、太ももロール部分、足の甲、足首アーマー横部分となります

素組の写真です

改造点は襟、首、肩ダクト、コックピットハッチ、二の腕から下全体、ハンドパーツ、太ももロール部分、足の甲、足首アーマー横部分となります

肘のビームシールド発生器がキットのままだと小さかったため、大きめにしています

肘のビームシールド発生器がキットのままだと小さかったため、大きめにしています

太ももは可動のために装甲が上下に分割されていたのですが、イメージとかけ離れていたため可動を残したまま装甲の分割はなくすという加工をしています(見辛くてすみません(>人<;))

太ももは可動のために装甲が上下に分割されていたのですが、イメージとかけ離れていたため可動を残したまま装甲の分割はなくすという加工をしています(見辛くてすみません(>人<;))

一番大きく変わった部分は肘とクツの形状でしょうか。特にクツの甲の部分はエンディング映像に寄せてくり抜いています

一番大きく変わった部分は肘とクツの形状でしょうか。特にクツの甲の部分はエンディング映像に寄せてくり抜いています

また、ハンドパーツの改造も今回やれてよかったポイントです。ビルドハンズ丸型(旧称:次元ビルドナックルズ、名前がかっこいい)を加工して使用しています。(右手が加工前、左手が加工後)可動軸のためか手の甲の形がなんかう〜んって感じだったので、何かしらの手の甲を移植しました

また、ハンドパーツの改造も今回やれてよかったポイントです。ビルドハンズ丸型(旧称:次元ビルドナックルズ、名前がかっこいい)を加工して使用しています。(右手が加工前、左手が加工後)可動軸のためか手の甲の形がなんかう〜んって感じだったので、何かしらの手の甲を移植しました

本当はウェザリングせずに仕上げるつもりだったのですが、スミ入れが拭き取る時に滲んでしまい結局ウェザリングしたみたいになってしまいました

本当はウェザリングせずに仕上げるつもりだったのですが、スミ入れが拭き取る時に滲んでしまい結局ウェザリングしたみたいになってしまいました

HGUCのヴィクトリーガンダムです

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