A.EUrofighter Enact(AEUイナクト) Re:vision

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「人様の領土に土足で踏み込んだんだ、タダで済む訳ねぇよなァ! 」

お疲れ様です。

プライベートで色々とあり、気分転換として黙々と作成していたら、気がついたら完成した機体です。

雑な出来ではありますが、雰囲気を楽しんでいただけたらと思います!

◯正面aeuイナクトを、独自解釈でミキシングしました。クランシェ一般機をベースに、イナクトをミキシングしようと思いましたが、イナクトが手元になかったため、諦めて他機体のジャンクで作成しました⋯イナクトはどこに行ったら売っているんだ(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

◯正面

aeuイナクトを、独自解釈でミキシングしました。

クランシェ一般機をベースに、イナクトをミキシングしようと思いましたが、イナクトが手元になかったため、諦めて他機体のジャンクで作成しました⋯

イナクトはどこに行ったら売っているんだ(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

◯アクションイナクトをフラッグから違うものにしたかったので、量産機で野暮ったいクランシェを採用し、ウイングと機首を追加したシンプルなミキシングになりました。ビームライフルは、初期型のため大振りではあるが、安定した高火力の射撃を行える。

◯アクション

イナクトをフラッグから違うものにしたかったので、量産機で野暮ったいクランシェを採用し、ウイングと機首を追加したシンプルなミキシングになりました。

ビームライフルは、初期型のため大振りではあるが、安定した高火力の射撃を行える。

◯アクション設定として、元ネタはビーム兵器を開発できなかったとなってますが、今回は開発に成功し、世界初のプロトタイプのビームライフルとサーベルを装備した量産機として運用している設定です。 「貴様ァ 俺が誰だかわかってんのか?AEUのパトリック・コーラサワーだ!模擬戦でも負け知らずのスペシャル様なんだよ!知らねぇとは言わせねぇぞ!えぇ?オイッ! 」

◯アクション

設定として、元ネタはビーム兵器を開発できなかったとなってますが、

今回は開発に成功し、世界初のプロトタイプのビームライフルとサーベルを装備した量産機として運用している設定です。

 

「貴様ァ 俺が誰だかわかってんのか?

AEUのパトリック・コーラサワーだ!模擬戦でも負け知らずのスペシャル様なんだよ!

知らねぇとは言わせねぇぞ!えぇ?オイッ! 」

◯ビームサーベル展開初お披露目時に、腕に装備されたサーベルを展開。小型化が出来ておらず腕と一体化しています。小回りは利かないが、火力の高さにおいて十分すぎる性能を持ちます。

◯ビームサーベル展開

初お披露目時に、腕に装備されたサーベルを展開。

小型化が出来ておらず腕と一体化しています。

小回りは利かないが、火力の高さにおいて十分すぎる性能を持ちます。

◯クルージングフォーム巡航形態。変形方法はかなり簡易的で、下半身を曲げて、ライフルを前に装備し、機首を変形させるだけであるため、整備が非常に簡単となっています。

◯クルージングフォーム

巡航形態。

変形方法はかなり簡易的で、下半身を曲げて、ライフルを前に装備し、機首を変形させるだけであるため、整備が非常に簡単となっています。

◯正面空気抵抗を考え、余計な部分が存在しない流線形なフォルムとなっています。速度は落ちるが脚や羽に外付けのミサイル等を装備する事が可能で、航空機としても汎用性が非常に高いです。

◯正面

空気抵抗を考え、余計な部分が存在しない流線形なフォルムとなっています。

速度は落ちるが脚や羽に外付けのミサイル等を装備する事が可能で、航空機としても汎用性が非常に高いです。

◯側面取り外し可能な、プラズマエンジンを両腕に搭載し、さらに脚の腿にも搭載しているため、計4基の主エンジンを搭載しています。このエンジンは2基でも十分な推力を持つため、通常はリミッターをかけられており、安全性を高めています。

◯側面

取り外し可能な、プラズマエンジンを両腕に搭載し、さらに脚の腿にも搭載しているため、計4基の主エンジンを搭載しています。

このエンジンは2基でも十分な推力を持つため、通常はリミッターをかけられており、安全性を高めています。

◯アクション上からみたクルージングフォーム。戦闘機と同様の形となっています。同じく飛行形態に変形するフラッグと比べると、尖った性能はないが、逆に万人受けした使用しやすい機体となっています。

◯アクション

上からみたクルージングフォーム。

戦闘機と同様の形となっています。

同じく飛行形態に変形するフラッグと比べると、尖った性能はないが、逆に万人受けした使用しやすい機体となっています。

◯換装 〜陸戦形態下半身を陸戦用に換装した形態。OSはそのままで使用可能で、癖のない使用感で地上戦も可能となっています。腰に地上走破用のキャタピラ付きスラスターが装備され、安定した移動を可能としています。

◯換装 〜陸戦形態

下半身を陸戦用に換装した形態。

OSはそのままで使用可能で、癖のない使用感で地上戦も可能となっています。

腰に地上走破用のキャタピラ付きスラスターが装備され、安定した移動を可能としています。

◯クルージングフォーム 〜陸戦形態地上用のクルージングフォーム、いわゆる戦車形態。ゆったりとした速度から、ジェットエンジンを併用した高速移動まで可能です。荒地や雪上、沼地でも、安定した走行を可能としています。

◯クルージングフォーム 〜陸戦形態

地上用のクルージングフォーム、いわゆる戦車形態。

ゆったりとした速度から、ジェットエンジンを併用した高速移動まで可能です。

荒地や雪上、沼地でも、安定した走行を可能としています。

◯側面無限軌道の上にプラズマエンジンが配置されたポディションとなっており、直線においては素早い起動が可能となっている。上半身は、360°回転可能なため通常の戦車と同様の扱いが可能となっている。

◯側面

無限軌道の上にプラズマエンジンが配置されたポディションとなっており、直線においては素早い起動が可能となっている。

上半身は、360°回転可能なため通常の戦車と同様の扱いが可能となっている。

◯バトルフォーム上半身をMS形態にして、キャタピラを4足モードにした、バトルフォーム。地上戦の走破力はMSの歩行よりも高く、火力や防御力は戦車よりも高い、いいとこ取りの形態です。

◯バトルフォーム

上半身をMS形態にして、キャタピラを4足モードにした、バトルフォーム。

地上戦の走破力はMSの歩行よりも高く、火力や防御力は戦車よりも高い、いいとこ取りの形態です。

◯アクション腕がフリーなため、サーベルを抜いたり、ライフルを手に持ったり、他の武装を使用したり多彩な形態となっています。換装、変形を使用する事で高い汎用性と量産性を持ちます。

◯アクション

腕がフリーなため、サーベルを抜いたり、ライフルを手に持ったり、他の武装を使用したり多彩な形態となっています。

換装、変形を使用する事で高い汎用性と量産性を持ちます。

A.EUrofighter Enact(AEUイナクト) Re:visionAEUが開発した、新型の汎用量産型MS。MSでの初のビーム兵器を連行した機体で、他の勢力において圧倒的な火力で制圧が可能となっています。そのため鈍重な人革の機体には有利を取っており、厚い装甲を容易く貫きます。一方でユニオンには不利な状態で、素早い機動力に翻弄されて、優秀なパイロットでないと、撃ち落とすのが現状も難しい状態になっています。軌道エレベーターの太陽光発電システムから電力を無線供給する外部電源方式を採用し、供給範囲内であれば理論上無制限に近い活動時間を持ちます。

A.EUrofighter Enact(AEUイナクト) Re:vision

AEUが開発した、新型の汎用量産型MS。

MSでの初のビーム兵器を連行した機体で、他の勢力において圧倒的な火力で制圧が可能となっています。

そのため鈍重な人革の機体には有利を取っており、厚い装甲を容易く貫きます。

一方でユニオンには不利な状態で、素早い機動力に翻弄されて、優秀なパイロットでないと、撃ち落とすのが現状も難しい状態になっています。

軌道エレベーターの太陽光発電システムから電力を無線供給する外部電源方式を採用し、供給範囲内であれば理論上無制限に近い活動時間を持ちます。

◯武装「固定」・プラズマビームライフル・プラズマビームサーベル・ツインリニアキャノン・マシンバルカン 「任意」・マルチミサイル・プラズママシンガン 

◯武装

「固定」

・プラズマビームライフル

・プラズマビームサーベル

・ツインリニアキャノン

・マシンバルカン

 

「任意」

・マルチミサイル

・プラズママシンガン

 

以上、A.EUrofighter Enact(AEUイナクト) Re:visionでした。ストレス解消の領域で作成したため、雑な出来ではありますが、いい感じに仕上がったので満足しました。もうすぐ20周年なので、1期の機体を黙々と作って行きたいです!

以上、

A.EUrofighter Enact(AEUイナクト) Re:vision

でした。

ストレス解消の領域で作成したため、雑な出来ではありますが、

いい感じに仕上がったので満足しました。

もうすぐ20周年なので、1期の機体を黙々と作って行きたいです!

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