【HG】ガンダムAGE-FX【筆塗り全塗装】
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「機動戦士ガンダムAGE」より、HG「ガンダムAGE-FX」を筆塗り全塗装で仕上げました。
「機動戦士ガンダムAGE」に登場する最後の主人公機が、このガンダムAGE-FXです。パイロットは主人公の一人、キオ・アスノくん。
機動戦士ガンダムAGEは、祖父・父・孫の3代に渡った戦争を描く大河ドラマ的な作品です。
宿敵ヴェイガンへの復讐を誓うフリット(祖父)・偉大な父との比較に葛藤するアセム(父)・戦争を通して戦いの意味に答えを見出していくキオ(孫)の3人の成長を描いていきます。
AGE-FXのメインウェポン…のハズなんですが、いかんせんファンネルの存在感が凄すぎてやや影の薄い印象。
AGEは、世代を超えるごとにライフルも改良・量産化されていきますので、このライフルはAGE世界の最高到達点ビームライフルです。
チャージして高火力で撃ちます。キオ君の元々のMSはガンダムAGE-3で、ZZよろしく高火力ビームをぶっ放す機体でした。そのため、高火力なライフルの扱いはお手の物です。
ガンダムAGE世界では、ニュータイプ概念の代わりに「Xラウンダー」という能力が存在します。
最序盤の主人公、フリットは戦闘を重ねるうちにXラウンダーとしての素質を開花させていきますが、その息子であるアセムにはXラウンダー特性が受け継がれませんでした。
スタングルライフルにバレルをセットして、最高出力ビームバズーカ形態になります。
殺意の固まり過ぎる(笑) ヴァーチェなのかね君は(笑)
残念ながらフリットからアセムへは引き継がれなかったXラウンダー特性。そのために、地獄のコンプレックスを抱えることになるアセム。なんやかんやあって、愛息子のキオ君が生まれてすぐに宇宙海賊になって家出をしてしまいます。
父の存在を知らず、復讐鬼と化したフリット爺ちゃんの元で育ったキオ君。申し分ないXラウンダー特性を受け継いでおり、爺ちゃんの”ガンダムシュミレーター”によってMS操縦では天性の才能を発揮します。この辺りは少しウッソ君を意識している部分があるかなぁと感じています。年齢も二人とも13歳です。13歳で戦争に出るって・・・
どこか”ゲーム感覚”で宿敵ヴェイガンを葬っていくキオ君。少しサイコパスみを感じたのは私だけでしょうか(^^;笑
AGE-FXは手持ち式のビームサーベルが廃されており、手甲からトンファーのようにサーベルを出して斬撃します。
なお、キットにはサーベルエフェクトは付属せず、AGE系サーベルも径が合わない為、無加工ではグラグラで装備できません。余ったAGE系サーベルの軸を太らせてやれば、何とかそれっぽく装備することも可能です。
キオ君はヴェイガンとの戦闘の中で敵の姿、存在、思いを知り、祖父フリットの掲げる”ヴェイガンの殲滅”に疑問を抱いていきます。また、父アセムとの邂逅も果たすことで、少しずつ欠けていたパーツを埋めるように成長していきます。
AGE世界のガンダム達は、1st・Z・ZZの主役機がオマージュされています。
RX-78-2によく似たAGE-1、Zのように飛行形態へ変形するAGE-2、ZZのようなドッキング機構&巨大ビーム砲を持つAGE-3。
ここまでくれば、次なるMSは当然「逆襲のシャア」のνガンダム!ですよね。AGE-FXは、νガンダムをモチーフにしているので、ファンネルを装備しています。
しかし、MSデザインはνガンダムをなぞっているわけでは無く、独自のデザイン、ファンネルも性質の異なるものとなっています。
敵の正体を知り、その境遇に触れ、なお戦場に身を置かなければならないキオ君。
そんな彼が出した答えとは・・・
敵機を破壊しても、パイロットを殺めない不殺の闘い。AGE-FXは、そんなキオ君の思いに応えるための機体となりました。
Cファンネルとは、その一つ一つが研ぎ澄まされた実体刃になっています。多数のファンネルは、キオ君のXラウンダー能力に従って縦横無尽に宇宙空間を駆け巡り、敵機を切り裂いていきます。ただし、コクピットをのぞいて・・・
そうです。FXとは「Follow X-Rounder」の略称であり、”Xラウンダーに従う者”を意味します。キオ君の思いを乗せた刃は、戦局を少しずつ変えていきます。そして、復讐鬼と化した祖父フリットの心も、少しずつ変えていくことになります。
3世代に渡る、3人の主人公たちの成長を描いた群像劇「機動戦士ガンダムAGE」。放送当時は、トンデモナイ批判の嵐で、放送終了後にその存在は忘れられていきました。
同様に賛否の「否」を浴びまくったガンダムSEED DESTINYは、放送終了後も悪く言われ続けましたが、それはある意味それだけの存在感を残すことに成功した名(迷?)作なのだと言えるのかもしれません。
そうした「否」すら語られなくなっていったガンダムAGEですが、決して悪い作品ではないと私は思います。”むしろ大好き”です。それに、近年はガンプラもよく売れて再評価の流れが来ているように感じています。
キャラデザや初期フリットの戦闘動機などで拒否反応を示されがちですが、少し我慢して(?)アセム編まで見て頂きたい!!きっと、少しずつ面白く感じて頂けるようになっていくと思います。
皆さんはガンダムAGE、ご覧になられたことはありますか?皆さんのご意見やご感想など、コメント欄でぜひ聞かせて下さいね。
最後までご覧いただき、ありがとうございました(≧▽≦)✨
ー 私はAGEが大好きなんだ!! ー
コメント
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わー!AGEってこんなにカッコいいのかぁ(gundam-kao7)ファンネルのC型のアクションベースはキットの付属品ですか?変わった形のアクションベースで初めて見ました。すごい迫力あるポージングがグー👍ですね‼️
ゲーム感覚”で宿敵ヴェイガンを葬っていくキオ君。って内容見てAGEのアニメ制作をたしかゲーム会社に委託したのを思い出しました。他のシリーズにない試みでしたが否が多くなったのは残念でしたね💦
草薙かんたさん、こんばんはー!いつもコメントありがとうございます(*^^*)♪♪ AGEはキャラデザがイナ〇マイレブン過ぎるので、そこで見る気が失せちゃう方が多かったですよね😅でもMS単体、特にプラモデルで見るとMSデザインはカッコいい機体が多いように思います💡✨ ファンネルのアクションベース(輪っかと支柱)は、AGE-FXのキットに付属してくる品物です。可動範囲が限定的なので、「撮影」にはやや不向きなんですが、キットを作って飾るだけなら、雰囲気出しには十二分だと思います🤩そのため撮影にはやや苦戦しました¥(^^;笑 かんたさんに迫力あるポージングと言って頂けて、すっごく嬉しいです💫
AGE未見です。申し訳ないです!従来のUC物やアナザーとも異なる少年アニメっぽい画調が古参のファンには受け入れ難かったのかもしれませんね。私の大好きなダイバーズのチャンプいち推しの作品なのでいつかは見ようと思っています。キャンプラブルーに蛍光系グリーンのファンネル(?)のコントラストが実に美しいですね。
つぐおさん、こんばんは!いつもコメントありがとうございます(≧▽≦)🍀 AGE未見なガンダムファンなんて沢山いますから、申し訳がらないでください☺️ 未視聴でも見て下さり、カラーリングをお褒め頂けてとっても嬉しいです!😆 AGEはキャラデザインが発表された時、あまりにもイナ〇マイレブン過ぎて脱落・・・な人が多かったですよね(^^;笑 仰られる通り、クジョウ・キョウヤさんはAGE愛が強いですよね!💡 AGE‐2マグナムの登場は、AGE再評価の起爆剤にもなっていたような気もします(≧▽≦)✨
ブルーが抑えめだからリアル感でカッコイイ!😆😆😆ナイスですね✨
サト(悟)さん、こんばんは!コメントありがとうございます!🍀✨原作よりも青の色味を抑えたことで、グリーンとの対比も決まったかなと思います!お褒め頂き、ありがとうございます!(≧▽≦)
キャンプとプラモデルを愛する筆モデラ―です!【Xにも投稿中】
基本は筆塗り+缶スプトップコートのお手軽仕上げ。作り貯めていた宝物(過去作)をアップしていますので、投稿順によって、技術レベルのムラがあるかもしれません。もちろん現在も、せっせと手と頭を動かして製作しています。
※「筆塗り全塗装」と銘打っておりますが、私は完成後もガシガシ動かして遊ぶので、関節やクリアパーツは未塗装の物もあります。ご了承下さい。
ガンプラだけでなく、食玩やガシャポンも大好きです。
たま~にオリジナル機体も製作しています。
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