【可変戦闘機】V2ガンダム

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ミキシングコンの応募作品です
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V2ガンダムをミキシングして差し替え無しのオリジナル変形できるようにしました。

MS形態魔改造していますがV2ガンダムです。脚は脚に見えたらいいなあくらいで割り切っています。

MS形態

魔改造していますがV2ガンダムです。脚は脚に見えたらいいなあくらいで割り切っています。

MS形態からの変形手順肘を回転させてから腕を肩アーマーに収納胸部アーマーを上に跳ね上げる脚の折り畳まれている部分を展開腰部フロントアーマーの両脇から脚を左右に避けながら前方に持ってくる前方で両脚を閉じて完成

MS形態からの変形手順

  1. 肘を回転させてから腕を肩アーマーに収納
  2. 胸部アーマーを上に跳ね上げる
  3. 脚の折り畳まれている部分を展開
  4. 腰部フロントアーマーの両脇から脚を左右に避けながら前方に持ってくる
  5. 前方で両脚を閉じて完成
戦闘機形態前作は実在の戦闘機をモチーフにしましたが、今作はゲーム作品に出てくるようなSF戦闘機をイメージしました。

戦闘機形態

前作は実在の戦闘機をモチーフにしましたが、今作はゲーム作品に出てくるようなSF戦闘機をイメージしました。

ミノフスキー・ドライブ・ユニット展開状態速そうです

ミノフスキー・ドライブ・ユニット展開状態

速そうです

メガ・ビーム・ライフル&メガ・ビーム・シールド装備状態手が露出しているので手持ち武器も問題なく持てます。メガ・ビーム・ライフルは逆手持ちにすると干渉するパーツがあるのでそのパーツはズラして取り付けています。

メガ・ビーム・ライフル&メガ・ビーム・シールド装備状態

手が露出しているので手持ち武器も問題なく持てます。メガ・ビーム・ライフルは逆手持ちにすると干渉するパーツがあるのでそのパーツはズラして取り付けています。

ここからはMS形態の写真です。機首と翼が脚になっているので膝を曲げると特徴的なシルエットになります。

ここからはMS形態の写真です。

機首と翼が脚になっているので膝を曲げると特徴的なシルエットになります。

MS形態で機首を展開するとキックのポーズがとれます。ライダーキックをさせてもよし、トゥ!ヘァー!のポーズで飾っても様になりそうです。

MS形態で機首を展開するとキックのポーズがとれます。

ライダーキックをさせてもよし、トゥ!ヘァー!のポーズで飾っても様になりそうです。

MS形態でメガ・ビーム・ライフルとシールドを装備カッコいいです

MS形態でメガ・ビーム・ライフルとシールドを装備

カッコいいです

こちらは製作途中の写真ですもともとアサルトバスターとして製作していましたが、パーツの重さやバランスの関係で断念して今の形に落ち着きました。変形機構があるとどうしても破損しやすくなるので、、。ただバスターユニット用の取り付けパーツは作ってあるので、取り付けようと思えば取り付けられたりします。

こちらは製作途中の写真です

もともとアサルトバスターとして製作していましたが、パーツの重さやバランスの関係で断念して今の形に落ち着きました。変形機構があるとどうしても破損しやすくなるので、、。

ただバスターユニット用の取り付けパーツは作ってあるので、取り付けようと思えば取り付けられたりします。

使っているパーツは以下です。・頭、腕、胸部アーマー、腰部、バックパック…HG V2アサルトバスター・脚…HGブルーフレームセカンドL(のタクティカルアームズ)・胴体…HGガンダムエアマスター・肩アーマー…HG百里・脚と腰の接続…オプションパーツセット

使っているパーツは以下です。

・頭、腕、胸部アーマー、腰部、バックパック…HG V2アサルトバスター

・脚…HGブルーフレームセカンドL(のタクティカルアームズ)

・胴体…HGガンダムエアマスター

・肩アーマー…HG百里

・脚と腰の接続…オプションパーツセット

以上です! 今回は前作の可変戦闘機の製作過程で没になったパーツを使ってミキシングしました。https://gumpla.jp/hg/25196639実在の戦闘機っぽくはないですが、前作よりもポージングさせてて楽しい作品になりました。またコンテスト用にガンプラ以外の作品を使わずに完成させられてよかったです。

以上です!

 

今回は前作の可変戦闘機の製作過程で没になったパーツを使ってミキシングしました。

https://gumpla.jp/hg/25196639

実在の戦闘機っぽくはないですが、前作よりもポージングさせてて楽しい作品になりました。またコンテスト用にガンプラ以外の作品を使わずに完成させられてよかったです。

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