PS2版(風)RX78-2ガンダム
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まぁなんて汚い机なんでしょう!
というのはおいといて、
プレイステーション2ソフト「機動戦士ガンダム」「機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙」のOPムービーに登場するRX78を作成しました。
FGガンダムをベースに、首以外の関節部分全てをリバイブガンダムの物に置き換えてます。
大きく形状変更をしたのは胸部で、あの時代のガンダムのゲームは基本的にMGやPGガンダムのデザインを踏襲してるのがほとんどですが、
OPムービーのガンダムのフォルムについてはPGガンダムをベースとしながらも各部のモデリング比率を調整した様な作りになっています。
特に胸部は幅こそPGに近いシルエットですが、HGUCアレックスの様に上下に比率を詰めた様な短さになっていて、脚部は太ももが短く、ふくらはぎ辺りは長く、足のふもと、赤い箇所はどっしりと大きく
と言う様なディフォルメがされています。
ですので、それに合わせてFG胸部をカット→詰めて胸部スリット(黄色)を新規作成(枠はFGをベースに高さを詰め)、胸部の赤い部分は分割はしましたが大きさの変更は行わず、青い胸部のみギュッとしたプロポーションに変更しています。
バックパックは胸部の詰めの影響で雰囲気が崩れるか懸念してましたが、思いのほか変では無かったのでビームサーベルがさせる様にしたのみの改造です。
塗装は今回もエアブラシ邪魔くさいスイッチが入ってしまい缶スプレーのみ。
全て塗装した後、エナメルで汚しのベースとなるラバーブラックを全体的に塗り、
綿棒で拭き取りをエッジラインに寄せてオープニングCGモデリングでのポリゴンやテクスチャを意識した陰影のラインをつけてます。
シールドはHGUCジムを使用。
持つ位置を下げて、シールド自体が体の上に来る様に調整しています。
胸(詰め)、腿(詰め)、弁慶(プラ板で延長)、足(裏をプラ板で延長)、首(関節技仕込み)、首周り(OPを参考に形状変更)、各部筋彫り追加、凹モールド追加
腰にも分割後に関節技を入れてます。
ほとんどの関節をリバイブガンダムに置き換えてますが、デザインの制約や機構に力を入れなかったため
リバイブガンダムと比べると若干可動範囲が少なくなっています。
比較画像がなく申し訳ないですが、
FGの頭パーツはリバイブ・EG・旧HGUC (021)・制作体験ガンダム・万博ガンダムと比べてもかなり大きい物で、プラ板などで大型化しても対応できない程のサイズ違いでした。
この頭の大きさがPS2時代、MG1.5ガンダム辺りの「あの時のガンダム」に近いキーパーツになると思いますので、このフォルムが欲しい方はFGガンダムからの流用が1番近道だと思います。(同時に胸部の幅も重要になります)
コメント
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脚が飾りなわけないやろ、普通に考えて
仲 盛文版(風)RX78-2ガンダム
HGUCリバイブガンダムをベースに、2000年代のガンダムゲ…