グフディファクトスタンダード

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前回ドムを製作した時に余ってしまったグフがもったいないと思いグフを製作しました。イメージとしてグフはザクの上位機種と考えて特殊兵装は無しで汎用性の高い機体にしようと思いました。スパイクアーマーのトゲを変更したのが自分のオリジナルなグフにマッチして満足な作品になりました。

ライフルの弾倉は余り物のジンのライフルから弾倉をもらってきました。現代風なライフルになった気がします。

ライフルの弾倉は余り物のジンのライフルから弾倉をもらってきました。現代風なライフルになった気がします。

股関節の可動域が若干狭いので派手なポージングは難しいです。

股関節の可動域が若干狭いので派手なポージングは難しいです。

最近好きなフルオープンアタック

最近好きなフルオープンアタック

盾はジャンク品のグフから持ってきたので既存の盾より大きくて好みです。

盾はジャンク品のグフから持ってきたので既存の盾より大きくて好みです。

サーベルは単色にしましたが次回機会があれば刃物のようなカラーリングにしたいです。

サーベルは単色にしましたが次回機会があれば刃物のようなカラーリングにしたいです。

モノアイと3連砲のレンズはカスタムパーツで立体感を出しました

モノアイと3連砲のレンズはカスタムパーツで立体感を出しました

正面はこの角度が1番好きです。

正面はこの角度が1番好きです。

バックショット 連邦軍のバックパックしかなくてごめんなさい。

バックショット 連邦軍のバックパックしかなくてごめんなさい。

製作時の構想です。腰の尾翼は悩んで止めました

製作時の構想です。腰の尾翼は悩んで止めました

構想決定版。この段階でカラーリングに悩みAIでいろんなカラーリングパターンを試しました。

構想決定版。この段階でカラーリングに悩みAIでいろんなカラーリングパターンを試しました。

ガトリングシールドは取り回しが悪そうなイメージがありメイン武装からは外しました。でもインパクトはありますね。

ガトリングシールドは取り回しが悪そうなイメージがありメイン武装からは外しました。でもインパクトはありますね。

以外に関節が強めなので保持力はありました。

以外に関節が強めなので保持力はありました。

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