今回はパワーアップして帰ってきたウヴァルドーベルのサポメカ、ブルートブースター改め「ブラストワイバーン」を投稿してみます。
追記:GBN dive project参加機体です
ブラストワイバーン
ブルートブースターに二基のバインダーガンを搭載し、中央アームユニットを撤去した新たな姿。火力、推進力強化に加え全体的に構造が単純になりドッキングプロセスの短縮にも成功。バインダーガンはチェインシャフトとのリンクギミックもそのまま受け継いでいる為、ウヴァルドーベル専用の支援機としての特性が強くなっている。
武装はバインダーガンに内蔵したビームキャノン。
〇ダイバー:NPD11:30式壱号
通常のNPDデータパックに調整を施した専用NPDが半自動操縦を行う。
〇パラメーター
格闘:E
機動:S
射撃:A
操作性:-
索敵:C
耐久:F
〇地形適性
空中:A
地上:B
水中:C
宇宙:S
山岳:C
ブルートブースターに二基のバインダーガンを搭載し、中央アームユニットを撤去した新たな姿。火力、推進力強化に加え全体的に構造が単純になりドッキングプロセスの短縮にも成功。バインダーガンはチェインシャフトとのリンクギミックもそのまま受け継いでいる為、ウヴァルドーベル専用の支援機としての特性が強くなっている。
武装はバインダーガンに内蔵したビームキャノン。
〇ダイバー:NPD11:30式壱号
通常のNPDデータパックに調整を施した専用NPDが半自動操縦を行う。
〇パラメーター
格闘:E
機動:S
射撃:A
操作性:-
索敵:C
耐久:F
〇地形適性
空中:A
地上:B
水中:C
宇宙:S
山岳:C
サブフライトシステムとしても運用可能だが一般的な物と違い、腕部で機体中央のグリップを掴んでぶら下がるタイプ。その場合は様々なガンプラに対応する。
ドッキング
〇パラメーター
格闘:S
機動:S
射撃:A
操作性:D
索敵:B
耐久:E
〇地形適性
空中:A
地上:A
水中:B
宇宙:S
山岳:B
〇パラメーター
格闘:S
機動:S
射撃:A
操作性:D
索敵:B
耐久:E
〇地形適性
空中:A
地上:A
水中:B
宇宙:S
山岳:B
バックショット
ビームキャノンも以前よりストレスなく動かせます
ブラストワイバーン+カーゴバインダー装備
やったー!バーニアがいっぱい!
チェインシャフトに連結したパルチザンも出来ます
中央はハイパーガンプラバトルアームズのクローみたいなやつを使用。ガンダムアスタロトもしくはガンダムアスタロトリナシメントの余剰パーツに付属するバックパックにドッキングできます。
左右ウィングの基部にはルプス用の200㍉砲、ロケット砲の緩衝レールのパーツを使用。スラスターはアーレス機のグレイズの物からイオク機の物に変更。
左右ウィングの基部にはルプス用の200㍉砲、ロケット砲の緩衝レールのパーツを使用。スラスターはアーレス機のグレイズの物からイオク機の物に変更。









サポートメカがあると満足感が違いますね
コメント
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企画参加ありがとうございます
バランスの整ったサポートメカのデザインが実に素晴らしい作品ですね。
ぶら下がって運用するサブフライトシステムもかなり独特で真似したくなりました!
そしてウヴァルも『これウヴァル?』と思うくらい見た目が違ってて驚きました!
とてもよかったです!
ありがとうございます!
ぶら下がりはせっかくグリップがあるんだからと始めた事ですが、今思うとどうやらサンダーボルトのコルベットブースターに感化されてたみたいです。
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