マスクコマンダー

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オラザク選手権2019に応募したリアル体型「マスクコマンダー 」です(結果は一次審査通過したものの入賞ならず)
昔から大好きで(持ち主は兄でしたが)、いつか自分なりに非SD体型で作りたいと思っていたのでコンテストを機に「マスクコマンダーをミキシング(多キットの組み合わせ)で作る」をコンセプトで形に。最近どのコンテストでもミキシングが1つのトレンドになっていて、自分なりの打ち手として、形状・フォルムを見て楽しめることを目指しました。差し色やデカールも形状を強調することを念頭にしています。

また裏テーマとして、マスクコマンダーのユニット構成がEx-Sガンダムに近い印象だったのでプロポーションや腕の接続方法をEx-Sに寄せてます。マスクコマンダーの「改造手術を受けた」設定も受け、人外なプロポーションにする為に腕を伸ばしたり胸&肩を大きくしています。
また裏テーマとして、マスクコマンダーのユニット構成がEx-Sガンダムに近い印象だったのでプロポーションや腕の接続方法をEx-Sに寄せてます。マスクコマンダーの「改造手術を受けた」設定も受け、人外なプロポーションにする為に腕を伸ばしたり胸&肩を大きくしています。
全体としてはガンダムMk-Ⅱにリゼル隊長機のパーツを中心に各所に散らせて形づくっています。リゼル以外のパーツも使っていますが、元々リゼル隊長機のウイングを見て「マスクコマンダーっぽいなー」と思ったのがこの組み合わせの発端でありミキシング感を敢えて残したかったので、リゼルの意匠はそのまま、リゼル以外は意匠を消すように加工・配置しました。
全体としてはガンダムMk-Ⅱにリゼル隊長機のパーツを中心に各所に散らせて形づくっています。リゼル以外のパーツも使っていますが、元々リゼル隊長機のウイングを見て「マスクコマンダーっぽいなー」と思ったのがこの組み合わせの発端でありミキシング感を敢えて残したかったので、リゼルの意匠はそのまま、リゼル以外は意匠を消すように加工・配置しました。
バックショット
バックショット
後ろのユニットはリゼルの胴体にスネを直づけでそれっぽく。肩の接続をそのまま使ったり、元のパーツの接続穴をなるべく使うスタイル
後ろのユニットはリゼルの胴体にスネを直づけでそれっぽく。肩の接続をそのまま使ったり、元のパーツの接続穴をなるべく使うスタイル
肩ユニットはリゼルのウイングに逆側の肩全面・足の裏・肩バーニア・前腕を組み合わせ、Hi-νガンダムヴレイブのパーツでアウトラインを整えています。
肩ユニットはリゼルのウイングに逆側の肩全面・足の裏・肩バーニア・前腕を組み合わせ、Hi-νガンダムヴレイブのパーツでアウトラインを整えています。
全身の金タトゥーはハイキューパーツのデカールを使用。ぴったりだったのでマスクコマンダー作る人がいたらオススメ
全身の金タトゥーはハイキューパーツのデカールを使用。ぴったりだったのでマスクコマンダー作る人がいたらオススメ

コメント

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  1. リアル等身のマスクコマンダーも中々面白いですね。
    今風な仕上がり具合で再現されていて、悪役風味もあって良い味出してます。

  2. ドチャクソかっこいい…!
    初期G-ARMSファンとしては感動モノです。
    ただリアル等身にするだけじゃなく、今風にリファインまで…
    キット化してほしいくらいです。最高!!!

  3. カッコいい!!!SDマスクコマンダー大好きだったよ。30年後、こんなにカッコいいプラモが見られるなんて思わなかった!

  4. マ、マスクコマンダーだ!!!
    あのマスクコマンダーがリアル体系で見られるなんて感動です!!
    しかも今風でかっこいい!

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