ザク ハーフキャノン改、砂漠仕様。

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ザクキャノン、砂漠地帯で戦闘中。

ハーフキャノンモデルをプチ改しました。元々付属のキャノンを両刀持たせました。
ハーフキャノンモデルをプチ改しました。元々付属のキャノンを両刀持たせました。
綿を使って砂煙と硝煙を煙らせてみました。
綿を使って砂煙と硝煙を煙らせてみました。
脚元の朽ちた旧ザクはパーツ取りで残っていた部位を集めてジオラマに使いました。
脚元の朽ちた旧ザクはパーツ取りで残っていた部位を集めてジオラマに使いました。
改造点はスパイク、防護盾を変更とダブルキャノンにするためバックパックをプチ改しました。
改造点はスパイク、防護盾を変更とダブルキャノンにするためバックパックをプチ改しました。
このキットは股関節可動域が良く片膝をついても違和感がなく素晴らしいプロポーションでしたので、イメージは朽ちた旧ザクを発見した直後、不意に頭上から戦闘が始まった・・と設定からジオラマ作りです。
このキットは股関節可動域が良く片膝をついても違和感がなく素晴らしいプロポーションでしたので、イメージは朽ちた旧ザクを発見した直後、不意に頭上から戦闘が始まった・・と設定からジオラマ作りです。
ご覧頂きありがとうございます。
ご覧頂きありがとうございます。

少し煙らせてみました。

コメント

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  1. W@KA 4年前

    砂の動き具合と煙の表現が自分には無いものなので非常に参考になりました。

    • いつもありがとうございます!木板で掘らなくて100均紙粘土などもっと楽に出来たかなあと思います。そして今、気がつきましたがほろよい気分で楽しく彫刻刀で掘っているのが画像に写り込んでいました(爆)

  2. 肩装備の標準とは左右違う点に注目しました。
    ハーフキャノンの間に合わせ的な機種のイメージと装備の現場合わせ的なイメージが合致してるように感じ、個人的に好きな形です。

    • ありがとうございます。左脚にランチャーBOXの装置を付けての左膝側を前に出したかった為、バランス的に肩装備を左右変更しました。スパイク肩を強調、ポージングを優先しました。

  3. 74120’5 4年前

    砂丘の様な柔らかい砂地で足をとられている感じが凄く出てますね!
    こういう状況での射撃はパイロットの腕の見せ所なのか、それともデザートタイプには、そういう状況を想定した補正プログラムが施されているのか?なんてことを想像させられました。

    • ありがとうございます。脚場を深く削り情景テクスチャーで砂の動きを意識しました。脚元にも綿ワタで更に風の動きを強調した次第です。飛行体からの攻撃はさすがに地兵には不利な状況ですがウエポンの手数で対等していけるかなぁ・・と思います(^-^)

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