デュエルガンダムAS HGCEミキシング

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HGデュエルガンダムを、HGCEストライクとのミキシングで制作しました。これも定番工作ではありますが、アサルトシュラウドの着脱や可動化にも挑戦しました。

HGCEに合わせるということで、モールドなどはあっさり目に仕上げました。MGを参考にしつつ脚部アーマーは1センチほど下に延長し、足首の可動の邪魔にならないようヒンジを追加しています。やや明るめに塗装しています。
HGCEに合わせるということで、モールドなどはあっさり目に仕上げました。MGを参考にしつつ脚部アーマーは1センチほど下に延長し、足首の可動の邪魔にならないようヒンジを追加しています。やや明るめに塗装しています。
ミサイルハッチは真鍮線を用いたヒンジを作ることで開閉可能にしています。キットではオミットされていて、小学生だった当時は悲しい思いもしましたがとうとう実現できました。感無量です。
ミサイルハッチは真鍮線を用いたヒンジを作ることで開閉可能にしています。キットではオミットされていて、小学生だった当時は悲しい思いもしましたがとうとう実現できました。感無量です。
塗分けはなかなか大変でしたが満足いっています。胸部と腰部のアーマーを分けているので腰が回ります。
塗分けはなかなか大変でしたが満足いっています。胸部と腰部のアーマーを分けているので腰が回ります。
デュエル本体も、肩の部分が丸みを帯びていたり、細長かったりした点も好みで改修しています。着脱可にしたのはいいんですけど、どっちで飾るか迷って困ります笑
デュエル本体も、肩の部分が丸みを帯びていたり、細長かったりした点も好みで改修しています。着脱可にしたのはいいんですけど、どっちで飾るか迷って困ります笑
本体です。かなりの部分でストライクをそのまま使っています。胸の横にプラ板を足したのがだいぶ効きました。脚部は脛がデュエルで、ストライクの膝関節に穴をあけることでポリキャップと接続しています。頭部は少し丸くしました。
本体です。かなりの部分でストライクをそのまま使っています。胸の横にプラ板を足したのがだいぶ効きました。脚部は脛がデュエルで、ストライクの膝関節に穴をあけることでポリキャップと接続しています。頭部は少し丸くしました。
体が伸びているのでASもプラ板で延長しています。肩も大きくしたのでその分継ぎ足しています。腰部フロントアーマーにもヒンジです。背中のスタビライザーは劇中の作画を参考に2.5ミリ近く幅を広げています。
体が伸びているのでASもプラ板で延長しています。肩も大きくしたのでその分継ぎ足しています。腰部フロントアーマーにもヒンジです。
背中のスタビライザーは劇中の作画を参考に2.5ミリ近く幅を広げています。
最後に胸部アーマーの接続です。被せるだけだと当然落ちてくるので、胸の合わせ目のところを切り欠いてひっかけています。ご覧くださりありがとうございました。出来上がってしまうと、相棒のバスターが欲しくなります。
最後に胸部アーマーの接続です。被せるだけだと当然落ちてくるので、胸の合わせ目のところを切り欠いてひっかけています。

ご覧くださりありがとうございました。出来上がってしまうと、相棒のバスターが欲しくなります。

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