シャイニングガンダムII
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シャイニングガンダムII

シャイニングガンダムを自分好みに改造&可動域の拡張を目指しました

全体的に落ち着いた暗めの色にしました。
青や白はデスティニーのようなバランスに

スーパーモードにユニバースブースターのパワーゲートをゴッドガンダムの後光をイメージして付けてみました
スーパーモードが「怒り」という不安定な感情をトリガーにしているのでゴッドガンダムのような綺麗な円ではない、という設定

腕部にデスティニーとDXを使用
可動が優秀なデスティニー、ギミックとしてシャイニングに合わせてみたかったDX

脚部はそのままDXにシャイニングの足

腕と脚の変更によりガッシリして密度高めのスーパーモードに

胴体部
首にあたる部分をボールデンアームズで、
腰との接続もボールデン、さらに赤い部分にポージング用の接続部を作りました
これにより…

グイッと…
サイドアーマーも白い部分をストライクフリーダムから持ってきたので後ろへグイッと

腰部
サンドロックからですが、フロントアーマーの接続を大幅に変更
スカルウェポンのアームの先端をボールデンに変更、フロントアーマーに受けを用意
したことで横へ逃すことができるように

サンドロックの腰部と股関節の可動、ポージング用胴体接続、フロントアーマーの可動
これらの恩恵で異様な可動範囲の確保に成功しました

サイドアーマーを後ろへ動かせば開脚を妨げるものも無くなります
以下ポージング

フロントアーマー→サイドアーマー
サイドアーマー→リアアーマーの図
個人的にはひとまず満足
肩周りの調整もしてみたいですね
超級覇王電影弾の構えとか再現してみたいところです
同じく可動域の改修をしたエクシアも見ていただけると嬉しいです!

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コメント3件

  1. 3284 4週間前
    • 3284 4週間前
  2. 82me 4週間前

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