ハイパルスガンダム

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初投稿作品です!!!

「究極の器用貧乏」をコンセプトにコアガンダムⅡ(G-3)にインパルス要素を入れてみました!

以下の画像から順番にD(デスティニー)・C(カオス)・G(ガイア)・A(アビス)の4つのモードへの変形が可能で、加えてインパルスのコアスプレンダーに該当する脱出形態も存在しています!

Dモード高速戦闘形態。脚部ユニットや背部ウィングユニットを後方に向ける事で驚異的な機動力を得る。

Dモード

高速戦闘形態。

脚部ユニットや背部ウィングユニットを後方に向ける事で驚異的な機動力を得る。

しかし旋回能力に難があるため、障害物が多いエリアでの戦闘は不向きである。

しかし旋回能力に難があるため、障害物が多いエリアでの戦闘は不向きである。

Cモード宙間移動形態。主にDモードの不向きとするデブリ密集地帯等で運用される。

Cモード

宙間移動形態。

主にDモードの不向きとするデブリ密集地帯等で運用される。

しかしこちらは安定性を重視しているので、高速移動をしながらの戦闘には向いていない。

しかしこちらは安定性を重視しているので、高速移動をしながらの戦闘には向いていない。

Gモード精密射撃形態脚部ブレード・複合兵装・脚部ユニットを接地面に突き刺しての遠距離狙撃を行う。

Gモード

精密射撃形態

脚部ブレード・複合兵装・脚部ユニットを接地面に突き刺しての遠距離狙撃を行う。

しかし変形が複雑なので敵機が接近しても即座に離脱できないのが難点である。

しかし変形が複雑なので敵機が接近しても即座に離脱できないのが難点である。

Aモード水中移動形態あらゆる方向にスラスターを設置する事で水中におけるある程度の自由を獲得する。

Aモード

水中移動形態

あらゆる方向にスラスターを設置する事で水中におけるある程度の自由を獲得する。

本機の実弾武器は大型複合兵装しか無いので、これを失うを水中で遠距離攻撃を行う事は実質不可能になる。

本機の実弾武器は大型複合兵装しか無いので、これを失うを水中で遠距離攻撃を行う事は実質不可能になる。

コアパルスガンダム緊急脱出形態本機はこのコアパルスを核として機体各部に外装を取り付けている。なのでこの姿はインパルスにおけるコアスプレンダーに該当する。

コアパルスガンダム

緊急脱出形態

本機はこのコアパルスを核として機体各部に外装を取り付けている。

なのでこの姿はインパルスにおけるコアスプレンダーに該当する。

ビームサーベルのグリップや脚部ブレードは超硬度金属製なので、エネルギー切れ間近になるとナイフや鈍器として使用される事がある。 以上で機体の説明を終わります(*^▽^*)以降は各形態のお気に入りのポージングを載せたいと思います(*´꒳`*)

ビームサーベルのグリップや脚部ブレードは超硬度金属製なので、エネルギー切れ間近になるとナイフや鈍器として使用される事がある。

 

以上で機体の説明を終わります(*^▽^*)

以降は各形態のお気に入りのポージングを載せたいと思います(*´꒳`*)

Dモード

Dモード

Cモード

Cモード

Gモード

Gモード

Aモード

Aモード

コアパルス

コアパルス

最後に初期段階の画像を載せておきます(^^)結構ガッツリ変わりましたねww GUNSTAさんの投稿は今回が初めてでしたが、楽しめて作れたと思います(๑˃̵ᴗ˂̵)ですが塗装や作り込みが雑な部分が何箇所かあるので、マイペースに上達していきたいです! 最後まで見ていただきありがとうございます!評価やコメント等を頂けると嬉しいです(*´-`) 【主な使用キット】HG コアⅡ(G-3)HG メルクワンユニットHG ジュピターヴHG トライスラッシュブレイド

最後に初期段階の画像を載せておきます(^^)

結構ガッツリ変わりましたねww

 

GUNSTAさんの投稿は今回が初めてでしたが、楽しめて作れたと思います(๑˃̵ᴗ˂̵)

ですが塗装や作り込みが雑な部分が何箇所かあるので、マイペースに上達していきたいです!

 

最後まで見ていただきありがとうございます!

評価やコメント等を頂けると嬉しいです(*´-`)

 

【主な使用キット】

HG コアⅡ(G-3)

HG メルクワンユニット

HG ジュピターヴ

HG トライスラッシュブレイド

初投稿作品です!

コメント

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  1. ahato 4年前

    カラーリングが素敵な万能機ですね。
    ちなみにつま先の白い延長パーツは、何を使っているのですか?

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