ヤマトガンダム暁

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GBNにて、武術を極めるべく戦うとあるダイバーの機体。

武装は太刀、ビームソード2本と手甲に装備した牽制用のビームガン、頭部バルカン砲とシンプルなもの。

本機最大の特徴として、戦闘力を倍以上に高めるスーパーモード、さらにパイロットの闘気が極限まで高まることで発動する摩利支天(まりしてん)モードを搭載しており、格闘戦において凄まじい性能を発揮する。

摩利支天モードはスーパーモードの状態から装甲をパージし、機体各所から炎のような闘気を纏うことで、防御力を犠牲に爆発的な瞬発力と攻撃力を得る。また、炎の闘気は機体周囲に特殊なフィールドを形成、まるで陽炎を纏ったようになり、遠距離からの射撃兵器が当たりにくい状態になるため、本機の得意とする接近戦を仕掛けざるを得ない状況を作りだす。

名称の由来は、私がその昔Gガンダムの漫画だと思って読んだら「なんか違うガンダム出てきた!」という思い出深い、機動武道外伝ガンダムファイト7thのヤマトガンダムより。元ネタ機体の成分はほぼ無いのですが、ネオジャパン繋がりで、シャイニングガンダム色強めにしました。

名称の由来は、私がその昔Gガンダムの漫画だと思って読んだら「なんか違うガンダム出てきた!」という思い出深い、機動武道外伝ガンダムファイト7thのヤマトガンダムより。元ネタ機体の成分はほぼ無いのですが、ネオジャパン繋がりで、シャイニングガンダム色強めにしました。

機体の素体はトライバーニング、頭部、肩部はシャイニングガンダム、手甲、胸部、フロントスカート、スリッパはゴッドガンダム、バックパック、太刀はカミキバーニングを使用。GBNでトランザムなどのシステムで機体性能を上げる機体が多いのは、スーパーモードはパイロットの技量に左右されるため発動条件が難しいので、MF系を使うダイバーが少ないと解釈。なので、そんなMFを極めようとするパイロットの機体を作ってみました。

機体の素体はトライバーニング、頭部、肩部はシャイニングガンダム、手甲、胸部、フロントスカート、スリッパはゴッドガンダム、バックパック、太刀はカミキバーニングを使用。

GBNでトランザムなどのシステムで機体性能を上げる機体が多いのは、スーパーモードはパイロットの技量に左右されるため発動条件が難しいので、MF系を使うダイバーが少ないと解釈。なので、そんなMFを極めようとするパイロットの機体を作ってみました。

スーパーモード!

スーパーモード!

摩利支天モード太陽をテーマにした機体のため、太陽に関係した神様を調べたところ陽炎を神格化した摩利支天を発見。「陽炎は実体がないので捉えられず、焼けず、濡らせず、傷付かない。隠形の身で、常に日天の前に疾行し、自在の通力を有すとされる。これらの特性から、日本では武士の間に摩利支天信仰があった。(Wikiより)」という文章から、摩利支天モードを考えました。

摩利支天モード

太陽をテーマにした機体のため、太陽に関係した神様を調べたところ陽炎を神格化した摩利支天を発見。

「陽炎は実体がないので捉えられず、焼けず、濡らせず、傷付かない。隠形の身で、常に日天の前に疾行し、自在の通力を有すとされる。これらの特性から、日本では武士の間に摩利支天信仰があった。(Wikiより)」

という文章から、摩利支天モードを考えました。

トライバーニングが素体なので、稼働は良好

トライバーニングが素体なので、稼働は良好

「俺のこの手が唸りを上げる!炎と燃えて全てを砕く!灼熱!サンシャインフィンガー!」

「俺のこの手が唸りを上げる!炎と燃えて全てを砕く!灼熱!サンシャインフィンガー!」

「石破天驚拳!」

「石破天驚拳!」

サンシャインフィンガーは、シャイニングフィンガーの、ハンドパーツをガンダムマーカーシャインシルバーで塗装。その後リアルタッチマーカーのイエローとオレンジを重ね塗りして、液体金属を手に纏う感じを表現してみました。

サンシャインフィンガーは、シャイニングフィンガーの、ハンドパーツをガンダムマーカーシャインシルバーで塗装。その後リアルタッチマーカーのイエローとオレンジを重ね塗りして、液体金属を手に纏う感じを表現してみました。

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