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バルバトス・ホライゾン

GUNSTA5周年おめでとうございます。現在の自分の全力で作りました。

鉄血のオルフェンズ × Horizon  という自分の好きなものを組み合わせて盛りまくった作品になります。

……完成が見えず挫折して放置した期間含めると半年くらいちょこちょこいじっていたことに(汗)

Horizonに登場する機械(獣)、特に狩人殺しに分類されるサンダー・ジョーやクローストライダーのイメージでMGバルバトスを盛りまくりました。海外のモデラーさんのディティール盛り盛りの作風を少しイメージしています。……塗りが荒いところは、「Horizon世界で酸攻撃を受けたダメージ再現」ということでご容赦下さいませ。

Horizonに登場する機械(獣)、特に狩人殺しに分類されるサンダー・ジョーやクローストライダーのイメージでMGバルバトスを盛りまくりました。海外のモデラーさんのディティール盛り盛りの作風を少しイメージしています。

……塗りが荒いところは、「Horizon世界で酸攻撃を受けたダメージ再現」ということでご容赦下さいませ。

鉄血といえばメイス!そこにHorizonの主人公アーロイが使う槍の機能などを盛り込みました。一応レジェンダリーコイルを4つ装備している豪華仕様です(笑)

鉄血といえばメイス!そこにHorizonの主人公アーロイが使う槍の機能などを盛り込みました。一応レジェンダリーコイルを4つ装備している豪華仕様です(笑)

超過荷重気味な本体の割に、このメイスと尻尾で支えられることで自立できています。(なお稼働については、撮影中動かすたびにパーツが干渉して取れる悪夢)

超過荷重気味な本体の割に、このメイスと尻尾で支えられることで自立できています。(なお稼働については、撮影中動かすたびにパーツが干渉して取れる悪夢)

メイスの柄の先にはサブウェポンとして射撃武器と、Horizonのオーバーライドツールを装備しています。

メイスの柄の先にはサブウェポンとして射撃武器と、Horizonのオーバーライドツールを装備しています。

ガンダムフレームの宿敵モビルアーマーをオーバーライドするイメージです。

ガンダムフレームの宿敵モビルアーマーをオーバーライドするイメージです。

メイスの先端部は開放することで、Horizon世界に登場する「鉄の花」のごとく有機物を破壊する凶悪な効果を発揮します。

メイスの先端部は開放することで、Horizon世界に登場する「鉄の花」のごとく有機物を破壊する凶悪な効果を発揮します。

個人的に打撃武器はシンプルなほど耐久面でも信用できるため、複雑な機構を持つ武器は苦手だったのですが、①中国eスポーツドラマ「マスターオブスキル 全職高手」の【千機傘】②実写ガンプラ青春ドラマ「ガンダムビルドリアル」の【戦術轟鎚】の二つに武器にどハマりした結果、宗旨変えしました(笑)

個人的に打撃武器はシンプルなほど耐久面でも信用できるため、複雑な機構を持つ武器は苦手だったのですが、

①中国eスポーツドラマ「マスターオブスキル 全職高手」の【千機傘】

②実写ガンプラ青春ドラマ「ガンダムビルドリアル」の【戦術轟鎚】

の二つに武器にどハマりした結果、宗旨変えしました(笑)

制作中のストーリーの方にも上げた素体です。MGバルバトスはキットの出来が非常にいいので塗り分けとデカールで非常に満足する状態になりました。

制作中のストーリーの方にも上げた素体です。

MGバルバトスはキットの出来が非常にいいので塗り分けとデカールで非常に満足する状態になりました。

主要武器①多機能メイスMGバルバトスの独自設定メイスは個人的にいまいちだったのですが、今回の改造ではいいようにいじれたので結果オーライ。

主要武器①多機能メイス

MGバルバトスの独自設定メイスは個人的にいまいちだったのですが、今回の改造ではいいようにいじれたので結果オーライ。

主要武器②多機能長弓アーロイの主要武器の弓をイメージ。多数のコイルを装備することで多様な攻撃方法を持つ。最高レアリティじゃないのが逆に玄人感?

主要武器②多機能長弓

アーロイの主要武器の弓をイメージ。多数のコイルを装備することで多様な攻撃方法を持つ。最高レアリティじゃないのが逆に玄人感?

弓をかっこよく構えるポーズを取らせたかったものの如何せん稼働が心許なく。

弓をかっこよく構えるポーズを取らせたかったものの如何せん稼働が心許なく。

フルアーマー化を目指し銃火器を装備。Horizonでサンダージョーと戦う時はまず、邪魔な遠距離装備を本体から切断するところから。尻尾と同様にバルバトスのシルエットがかなり代わったので満足しています。

フルアーマー化を目指し銃火器を装備。Horizonでサンダージョーと戦う時はまず、邪魔な遠距離装備を本体から切断するところから。尻尾と同様にバルバトスのシルエットがかなり代わったので満足しています。

背面です。この尻尾こそ全ての元凶。当初はカラバリで簡単にすますはずだったMGバルバトス制作中に Horizon Forbidden West にどハマりした結果、膨らみ続けるイメージのままゴテゴテと装飾を増やすことに。その結果生えました(笑)レア素材が尻尾に集中していたのが悪い。結果的にはこの尻尾のおかげで、本体に盛った後も安定を保てたのでよかったかと。

背面です。この尻尾こそ全ての元凶。当初はカラバリで簡単にすますはずだったMGバルバトス制作中に Horizon Forbidden West にどハマりした結果、膨らみ続けるイメージのままゴテゴテと装飾を増やすことに。その結果生えました(笑)レア素材が尻尾に集中していたのが悪い。

結果的にはこの尻尾のおかげで、本体に盛った後も安定を保てたのでよかったかと。

横面。フルアーマー化後は、もう動かすのが嫌でした。次回からはミキシングの際は、バランスや稼働域についても考えるようにします。

横面。フルアーマー化後は、もう動かすのが嫌でした。

次回からはミキシングの際は、バランスや稼働域についても考えるようにします。

全力で取り組んだ本作ですがイメージ優先で各パーツごとに制作すると、組み上げたときのパーツ間の干渉や色のバランス、可動域の制限などいろいろ反省点多く、勉強になりました。いつかHorizonの機械のように生き生きと動かせるようなガンプラに!

全力で取り組んだ本作ですがイメージ優先で各パーツごとに制作すると、組み上げたときのパーツ間の干渉や色のバランス、可動域の制限などいろいろ反省点多く、勉強になりました。いつかHorizonの機械のように生き生きと動かせるようなガンプラに!

最後まで見ていただきありがとうございました。

最後まで見ていただきありがとうございました。

Gunsta 5周年おめでとうございます!

コメント

  1. ぶつぞう 1週間前

    HORIZON感、出てますね!狩りの試練?で行き詰まって数ヶ月手を出していないのを思い出しました😅

    • perinor 1週間前

      コメントありがとうございます!
      自分も試練系のクエストは苦手でほぼスルーしましたが、それでも問題なくラスボス倒して2周目楽しめていますので、気が向いた時に是非!

  2. こんな敵MSに遭遇したら逃げ出しますわ:(;゙゚’ω゚’):

    • perinor 1週間前

      Horizon世界の狩人たちは闘技場用に、当たり前のようにラスボスより凶悪な機械を生捕にしてくる連中なので油断できません!

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