RESCUE BALL

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本作のキモは1/100MGボールと1/60PGガンダムの組み合わせで作られているところです。フィギュアに合わせると1/72スケールとなります。

全体像です。実はアニメ設定のボールは妙にデカいです。本来のイメージは2001年宇宙の旅のスペースポッドなわけなので、そのサイズに近い方向にする必要があります。そのために使った手法がMGでは無く1/60ガンダムと合わせる方法です。皆さんのイメージに合ったサイズ感じゃないでしょうか。

全体像です。実はアニメ設定のボールは妙にデカいです。本来のイメージは2001年宇宙の旅のスペースポッドなわけなので、そのサイズに近い方向にする必要があります。そのために使った手法がMGでは無く1/60ガンダムと合わせる方法です。皆さんのイメージに合ったサイズ感じゃないでしょうか。

フィギュアはプライザーのフィギュアを裸にしてノーマルスーツ風にしています。荒い工作ですが、身を乗り出したポージングはうまく行ったんじゃないでしょうか。

フィギュアはプライザーのフィギュアを裸にしてノーマルスーツ風にしています。荒い工作ですが、身を乗り出したポージングはうまく行ったんじゃないでしょうか。

飛びあがろうとするパイロット。

飛びあがろうとするパイロット。

立体的で無重力感のあるレイアウトを心がけています。

立体的で無重力感のあるレイアウトを心がけています。

GM(ガンダム)の表面はヒートペンで荒らしています。PGで良かった事は内部構造が再現されているので、ダメージ表現に向いている事です。みんなも派手にぶっ壊して欲しいです。

GM(ガンダム)の表面はヒートペンで荒らしています。PGで良かった事は内部構造が再現されているので、ダメージ表現に向いている事です。みんなも派手にぶっ壊して欲しいです。

ウェザリングは様々なテクニックを使っていますが、次からのメイキングをご覧ください。

ウェザリングは様々なテクニックを使っていますが、次からのメイキングをご覧ください。

コメント

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  1. Fujiwara 11か月前

    確かにスケール違えど、全然違和感ないですね。無重力感というのも2001年を彷彿させてナイスです。

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