アーマディロ・フルカウル

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ウイングコンの応募作品です
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サンドロック アーマディロに追加武装を装着した状態。コックピットハッチにも追加アーマーを取り付け、防御面もアップしている。

右側面、ビームランチャーを追加。

右側面、ビームランチャーを追加。

左側面、ミサイルランチャーを追加。

左側面、ミサイルランチャーを追加。

後方バックパック、シールドをマウントし、防御面をアップしている。シールドは、取り外して腕に装着可能ですが、実は、左右の腕にそれぞれシールドと武器を装備しているので、取り外して使用する事はないかもです。

後方バックパック、シールドをマウントし、防御面をアップしている。シールドは、取り外して腕に装着可能ですが、実は、左右の腕にそれぞれシールドと武器を装備しているので、取り外して使用する事はないかもです。

コックピットハッチ正面の追加アーマーは、開閉式。

コックピットハッチ正面の追加アーマーは、開閉式。

通常のサンドロック。色々と手を加えています。肩アーマーも、それっぽく改修しています。

通常のサンドロック。色々と手を加えています。肩アーマーも、それっぽく改修しています。

大まかな改修ポイント。特に脚周りは、全体的にディテール➕幅増しを行っています。

大まかな改修ポイント。特に脚周りは、全体的にディテール➕幅増しを行っています。

改造中の写真を何枚か。バックパック。ビームキャノン、ミサイルランチャーがフレキシブルに可動出来るように可動軸を盛り込みました。 

改造中の写真を何枚か。バックパック。ビームキャノン、ミサイルランチャーがフレキシブルに可動出来るように可動軸を盛り込みました。

 

バックパック部品。ビームキャノンは、取り外して大型ビームライフルとして手に装備可能です。

バックパック部品。ビームキャノンは、取り外して大型ビームライフルとして手に装備可能です。

組み立て。

組み立て。

右腕の武装。ヒートサーベルの抜刀方法。鞘自体に可動軸を持たせているので、正面に展開して叩き込む事が出来ます。(鉄血の武器を多少意識してます)

右腕の武装。ヒートサーベルの抜刀方法。鞘自体に可動軸を持たせているので、正面に展開して叩き込む事が出来ます。(鉄血の武器を多少意識してます)

取り付け。鞘で殴打出来るように凸凹を意識的に作成。

取り付け。鞘で殴打出来るように凸凹を意識的に作成。

左腕のシールド兼、ビームライフル。ライフルセンサーも作ってます。

左腕のシールド兼、ビームライフル。ライフルセンサーも作ってます。

塗装完了。

塗装完了。

サンドロック単体。全体的に良好なプロポーションになったと感じています。

サンドロック単体。全体的に良好なプロポーションになったと感じています。

肩を大型化し、色々と武装を持たせましたが、可動自体に問題はありません。

肩を大型化し、色々と武装を持たせましたが、可動自体に問題はありません。

全武装。実は、バックパックのバーニアは大型化し、更に、アーマディロ前面の前垂れは、可動軸を盛り込み自在に動きます。やりたい事を全てやったので非常に満足しています。

全武装。実は、バックパックのバーニアは大型化し、更に、アーマディロ前面の前垂れは、可動軸を盛り込み自在に動きます。

やりたい事を全てやったので非常に満足しています。

最後まで見て頂けると、とても嬉しいです。どうぞよろしくお願いします。

コメント

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  1. ganbith2 4日前

    これはカッコいい。肩と盾にキャノンがついて戦闘での安定感も増してる。

    最近は Wの中ではサンドロックが一番カッコいいんじゃないかと思えてるのもあるけど、それを差し引いてもカッコいいです。

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