MG Zガンダム Ver,2.0

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ZガンダムVer,2.0です。形状はVer,1.0が捨てがたいんですが、間接の保持力の無さに閉口。Z plusを経て最新のZだけあって安定感はバッチリです。
今回は気分を変えて雑誌の製作記事を手本に進めてみました。

アーガマの格納庫をイメージ。百式とディジェも製作したのでキリマンジャロも再現出来ますw
アーガマの格納庫をイメージ。百式とディジェも製作したのでキリマンジャロも再現出来ますw
今回の手本はコレ。気分を変えてテキスト通りに製作してみます。
今回の手本はコレ。気分を変えてテキスト通りに製作してみます。
まずは目立つボディの端末処理から。航空機のイメージも強いZガンダムなので、インテーク周りを中心に薄く削ります。
まずは目立つボディの端末処理から。航空機のイメージも強いZガンダムなので、インテーク周りを中心に薄く削ります。
左胸作業途中。見栄えもありますが変形モデルだし、強度優先で適度に行います。
左胸作業途中。見栄えもありますが変形モデルだし、強度優先で適度に行います。
インテークダクト。こちらも様子を見ながら破損しない程度に削ります。
インテークダクト。こちらも様子を見ながら破損しない程度に削ります。
テキストのお勧め工作。腰部間接の強化。
テキストのお勧め工作。腰部間接の強化。
同じ様にやってみましょう。
同じ様にやってみましょう。
硬化したら成形します。
硬化したら成形します。
肩のスラスター周り。
肩のスラスター周り。
こんな感じですかね。
こんな感じですかね。
ロングテールスタビは中をシルバーで塗り分け。
ロングテールスタビは中をシルバーで塗り分け。
バインダーは内側にだけ合わせ目が出るので、塗装→組み立て後に合わせ目処理します。
バインダーは内側にだけ合わせ目が出るので、塗装→組み立て後に合わせ目処理します。
成形が完了したら作業個所を塗装して完了。乾燥したら本体に組み付け。
成形が完了したら作業個所を塗装して完了。乾燥したら本体に組み付け。
一通り塗り上がりました。
一通り塗り上がりました。
マーキング、トップコートで完成です。
マーキング、トップコートで完成です。

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