ポージングと撮影の件
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前回投稿したクシャトリヤさん…実のところポージングが中々思いつかずほぼ一日いじり倒して捻り出したのが投稿時に貼った11(10)カット💦
休日を朝8時から撮影始めて終わった( 体力と精神の限界)のが19時過ぎ…せっかく塗装頑張ったのだからポージングも頑張ろうと思った次第でしたが、クシャトリヤってやってみるとポージング難しいんですよ💦💦
バインダーの開き方の角度、内に向けるか外に向けるかで表情が全然違ってくるし、本体の可動域もそこまで大きくないから動かしにくい…アクションベース①を運良く持っていたのでセットして本体弄りながらずーーーーっとなんか違う、コレか?いや違う!!っと何度も試行錯誤してました(汗)
サクッと撮影済ましたいところですが、私の性分的にこだわりだしたら止まらないんですよね…😅
皆さんGUNSTA投稿する時の撮影にどのくらい時間費やしてます?
作業中のキットは現在メッサーf02指揮官機、成形色メインのウェザリング仕上げの予定です。まだスジ彫り中なので次の次くらいにアップします💦😅
次回投稿はデスティニーの光の翼を手に入れる事が出来たのでこの子を撮ろうと思います(・–・;)ゞ
+ブラックバックする前の加工前写真のクシャトリヤさん
コメント
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ポージング、撮影の悩みわかります!(zaku-kao2)
もっといいのが撮れるはず!とやってみるんてすが、体力がないのか、飽きっぽいのか
これでいっか〜と切り上げちゃいます。
でも、なんだかんだ毎回最大枚数あっぷしてますね。
悩みの共感出来て嬉しいです😊
可動域の限界を知りたいと完成後にひたすら弄くり倒したりしてますが、中々「 コレだっ」ていうのを発見出来ず試行錯誤の連続です💦
作った以上は自分の作品の魅力引き出せるのは自分だけと思いひたすら頑張ってはいますが、カッコいいポーズを先人の方々が色々編み出しているのを見てまだまだだなぁとやればやるほど実感してます(汗)
大型キットとジオン系の1つ目モノアイが大好きです☺️
主にUC機体を組んでいます。
HGの改造はもはや義務…改造しないと気が済まない病です…(汗)
RG、MGは普通に仕上げます😅
ウマ娘たぬきが癒されるのでお気に入り(*´ω`*)
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