旧キット1/100ZZガンダム

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投稿ご無沙汰です。夏の暑さでガンプラ制作が出来ないので、この機会に、しばらく撮り溜めていたガンプラを投稿していきます。宜しくお願いします!

旧キット1/100ZZガンダム 正面です。アニメ、機動戦士ZZガンダム 放映時のキットで、かなり古いキットでありながら、各可変バリエーションを再現しており、MGの走りとも言えるキットだったのでは、と思います。今回はそのキットを思うがままアレンジしてみました。

旧キット1/100ZZガンダム 正面です。アニメ、機動戦士ZZガンダム 放映時のキットで、かなり古いキットでありながら、各可変バリエーションを再現しており、MGの走りとも言えるキットだったのでは、と思います。今回はそのキットを思うがままアレンジしてみました。

背面。旧キットながら、マッシブな機体をしっかり再現できてると思います。今回はスタイル改善と呼べるものはしてないので、シルエットは旧キットのままです。

背面。旧キットながら、マッシブな機体をしっかり再現できてると思います。今回はスタイル改善と呼べるものはしてないので、シルエットは旧キットのままです。

旧キット全景。一部改造済みですが全体から見た状態です。しっかりZZです。けっこうギリギリのパーツ構成で、一部パーツが足りてません。バックパックの内面が空洞だったりしてます

旧キット全景。一部改造済みですが全体から見た状態です。しっかりZZです。けっこうギリギリのパーツ構成で、一部パーツが足りてません。バックパックの内面が空洞だったりしてます

脚の内部、可変中です。脚パーツがひっくり返ってスライド、バーニアパーツが出てくるという素晴らしいギミックがキットで再現されてるんですよね〜。素晴らしいです。そこに内部メカ追加したり、脛シリンダー追加したりしました。

脚の内部、可変中です。脚パーツがひっくり返ってスライド、バーニアパーツが出てくるという素晴らしいギミックがキットで再現されてるんですよね〜。素晴らしいです。そこに内部メカ追加したり、脛シリンダー追加したりしました。

Wビームライフルは砲身が短かったので延長。取り付け位置も変更してます。他にも頭部のアンテナブレードの変更、小型化、シールドもペラペラだったので厚みの追加してます

Wビームライフルは砲身が短かったので延長。取り付け位置も変更してます。他にも頭部のアンテナブレードの変更、小型化、シールドもペラペラだったので厚みの追加してます

コクピットハッチ展開。しっかりコアファイターが収まってます。キットは内部がスカスカだったので、色々と内部ディテールを追加しております

コクピットハッチ展開。しっかりコアファイターが収まってます。キットは内部がスカスカだったので、色々と内部ディテールを追加しております

Bパーツ。内部空っぽだったところに色々とメカ追加してます。本来なら裏打ちパーツするところですが、内部メカ的な表現にしました。腰関節周りもややこしくなってますが、後述するオリジナル可変の為のものです

Bパーツ。内部空っぽだったところに色々とメカ追加してます。本来なら裏打ちパーツするところですが、内部メカ的な表現にしました。腰関節周りもややこしくなってますが、後述するオリジナル可変の為のものです

コアファイター。ノーマルにそのまま組んでます。ちゃんと完全変形でキャノピー開閉し、コクピットも再現してる優れモノ。

コアファイター。ノーマルにそのまま組んでます。ちゃんと完全変形でキャノピー開閉し、コクピットも再現してる優れモノ。

コアトップ。コクピット部は30MMのホースの顔のクリアパーツ。Wビームライフルの砲身を長くしたので戦闘機らしさもUPしてると思います。

コアトップ。コクピット部は30MMのホースの顔のクリアパーツ。Wビームライフルの砲身を長くしたので戦闘機らしさもUPしてると思います。

コアベース。腰周りの関節を弄ったのでややこしく見えますが、そのまんまの可変です。後ろの羽根は小さすぎるので大型化。爆撃機ぽいシルエットになってます。

コアベース。腰周りの関節を弄ったのでややこしく見えますが、そのまんまの可変です。後ろの羽根は小さすぎるので大型化。爆撃機ぽいシルエットになってます。

Gフォートレス。コアトップとコアベースの合体です。大型キットなのでめちゃくちゃ迫力あります。バックパックの翼を大型化したのでバランスも良くなりました。

Gフォートレス。コアトップとコアベースの合体です。大型キットなのでめちゃくちゃ迫力あります。バックパックの翼を大型化したのでバランスも良くなりました。

オリジナル可変、Gファイターモードへの可変シークエンス

オリジナル可変、Gファイターモードへの可変シークエンス

Gファイターです。Gフォートレスは前後に長く、完全に巡航目的で戦闘には向かない形態なので、取り回しのしやすい可変にしました。いわゆるZ系可変で、可変方法は少しややこしくなります。

Gファイターです。Gフォートレスは前後に長く、完全に巡航目的で戦闘には向かない形態なので、取り回しのしやすい可変にしました。いわゆるZ系可変で、可変方法は少しややこしくなります。

Gファイターモードへの可変では、腕は胸部中央に移動し、脚部パーツは機体側面に配置になります。バックパックは機体後方へ配置、逆翼で固定します。

Gファイターモードへの可変では、腕は胸部中央に移動し、脚部パーツは機体側面に配置になります。バックパックは機体後方へ配置、逆翼で固定します。

可変途中を下から見た状態。腕の位置がわかると思います。この後、腕が閉じ、下面はシールドでガードされます。

可変途中を下から見た状態。腕の位置がわかると思います。この後、腕が閉じ、下面はシールドでガードされます。

可変の関係で脚部が大きく開く事ができます。ただ、安定はしないので台座必須です。実はまだこの機体についての紹介は半分。FAがありますので、そちらも後日UPします〜

可変の関係で脚部が大きく開く事ができます。ただ、安定はしないので台座必須です。実はまだこの機体についての紹介は半分。FAがありますので、そちらも後日UPします〜

大昔作ったリベンジです。今回気になってた所をかなり改修できたと思います。

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