ガンダム旧キットアニメ2次元風。
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ガンダム旧キットアニメ2次元風。

旧キットを2次元アニメ塗りとファーストにありがちな「妙に曲がった手足」を再現してみました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット1

旧キットの手足をバラバラに切り刻んでアニメ劇中のダイナミックな動きを思いっきりパテ造形で曲げて表現してみました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット2

細かな塗装表現よりもパッと見てアニメの躍動感を強調した筆塗装にしてみました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット3

胴のコアファイター部は大胆に角度をつけて、脚モモを急に曲げた分旧キットでは稼働しないポン付けを稼働式に変更しました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット4

モモ脚曲げと共に脚首もアッチの方面を向いています。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット5

ぶいぃぃん!!

ビームサーベルもひとひねりしました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット6

旧キットベースの為肩幅を大胆に縮めて箱絵のプロポーションを目指しました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット7

MGやHGキットには無い旧キットの醍醐味、手間がかかりますが愛着が湧きます。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット8

大胆な動き脚仕様の為、自立出来ませんがアニメ画の躍動感にこだわりました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット9

旧キットの箱絵に惹かれて製作意欲が湧きました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット10

ファースト時代のアニメ画は何処か人間らしさがあるプロポーションでとても惹かれます。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット11

当初から思いきり手足を曲げて躍動感を出す方向でした。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット12

肩幅角度は大胆にカットして胴体もひねり気味に短縮、脚も約1.2倍に延長しました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット13

エッジの黒い線はマンガアニメ画風にしっかり強調してトーンカラーをはっきり塗り分けてダイナミックさを意識しました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット14

大胆さ、ダイナミック表現と引き換えに拡大すると甘い塗装がバレてしまいます。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット15

でも2次元表現、特に旧キットは本当に楽しく製作出来ました。

ガンダム旧キットアニメ2次元風。 アピールショット16

ご覧頂きありがとうございます。

アニメ画は躍動感。グニャ〜て曲がってます。

コメント

  1. W@KA 6か月前

    コメント失礼します。
    どこからどう見ても二次元のイラストにしか見えません!
    これを三次元の立体物で、しかも当時出てた絵本に描かれていた感じのポージングで再現してるところが凄すぎて目を奪われました。

    • 中光國男 6か月前

      ありがとうございます!このキットで初めて2次元チャレンジしてみました。ネットなど参考に製作したのですが近くでアップするとだいぶ甘いところがありますがとても楽しく勉強出来たので次回キットは決まっていますがさらにパワーアップして製作しようと思ってます!また、絵本にあったぽってり&妙にグニャ〜となった人間味溢れる機体をご紹介させて頂きます♪

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