ザク ククルス・ドアン搭乗機

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祝映画化ということで
旧キット量産型ザク
ククルスドアン搭乗機です。

定番の作画崩壊ネタは無しで、劇中の設定をイメージして制作しました。

定番の作画崩壊ネタは無しで、劇中の設定をイメージして制作しました。

丸腰での戦闘、まともな修理も無しということで拳やスパイクアーマー、シールド等攻撃や防御で使いそうな部位にダメージ&銀ハゲ入れてます。

丸腰での戦闘、まともな修理も無しということで拳やスパイクアーマー、シールド等攻撃や防御で使いそうな部位にダメージ&銀ハゲ入れてます。

ウェザリングは、戦闘の度に大きな滝をくぐって隠し場所出入りしてるので土汚れはたまってないだろうと言うことで、直近の戦闘で汚れた脚回りのみ。全体を水汚れのようにグレーや白でウォッシングしてあります(写真で見にくい(^_^;)

ウェザリングは、戦闘の度に大きな滝をくぐって隠し場所出入りしてるので土汚れはたまってないだろうと言うことで、直近の戦闘で汚れた脚回りのみ。
全体を水汚れのようにグレーや白でウォッシングしてあります(写真で見にくい(^_^;)

劇中のいろいろが再現できるように肩と股関節を引き出し式にしました

劇中のいろいろが再現できるように肩と股関節を引き出し式にしました

劇中の戦闘で破損する動力パイプと右肩シールドは差し替えで再現。シールドはネオジム磁石で着脱、破損状態の基部と交換でき、肩の後ろ側にも取り付けられます。モノアイは別パーツ化して可動。後ろに回して消灯状態も再再現

劇中の戦闘で破損する動力パイプと右肩シールドは差し替えで再現。シールドはネオジム磁石で着脱、破損状態の基部と交換でき、肩の後ろ側にも取り付けられます。
モノアイは別パーツ化して可動。後ろに回して消灯状態も再再現

改造箇所はモノアイ別パーツ化胸部幅詰め左肩スパイクアーマー別パーツ化上腕延長前腕外側のライン修正脚部幅増し太もも内側ボリュームアップ足首別パーツ化です。全体のパーツ形状、関節位置は大きくいじってはいません。

改造箇所は
モノアイ別パーツ化
胸部幅詰め
左肩スパイクアーマー別パーツ化
上腕延長
前腕外側のライン修正
脚部幅増し
太もも内側ボリュームアップ
足首別パーツ化
です。全体のパーツ形状、関節位置は大きくいじってはいません。

肩関節

肩関節

足首の構成

足首の構成

モノアイ基部。プラ板とポリパテで、リューターに取り付け旋盤のように回転させて削り成型しました

モノアイ基部。
プラ板とポリパテで、リューターに取り付け旋盤のように回転させて削り成型しました

汚しの状態が一番よくわかる画像です・・・

汚しの状態が一番よくわかる画像です・・・

以上です。ご覧いただきありがとうございました。

以上です。
ご覧いただきありがとうございました。

コメント

  1. UD-san 2年前

    旧キットはアニメのラインを忠実に再現していると最近思うようになりました。このザクもかっこよいです。

    • ありがとうございます。

      設定画なんか見ると旧キットそのままでも各部形状なんかはかなり再現度高いですね

  2. たぼ 2年前

    Twitterでは見られない写真が色々見られてラッキー!
    武器を持たないドアンザクだからこそ、ショルダースパイクや拳に集中したダメージが説得力ありますね✨

    • ありがとうございます。

      今見るともうちょっと派手にダメージ入れてもよかったかなーとか思ってますw

  3. ASEM 2年前

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