ラストシューティング改造体験会

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ガンプライベントの折にいただいた組立体験会のガンダム。下半身はほぼ固定だし、肉抜きビームライフルしか無いし、もうHGやEGで作ったしで持て余していましたが、「これラストシューティング作るには最適素材なのでは(iori_sei)」と閃き初の固定モデルにチャレンジしてました。

今回は名画たるこちらをモデルに、組立体験会のみ使用でサクサク改造をコンセプトにします。当時のプラモがベースのように見えますが、特徴的なのが以下の3点(gandam2)①稼働する気のない一体型パンツ②肩関節どこ?な二の腕③カメラ目線で少しガニ股な右足と少し内股な左足

今回は名画たるこちらをモデルに、組立体験会のみ使用でサクサク改造をコンセプトにします。当時のプラモがベースのように見えますが、特徴的なのが以下の3点(gandam2)

①稼働する気のない一体型パンツ

②肩関節どこ?な二の腕

③カメラ目線で少しガニ股な右足と少し内股な左足

そして出来上がったものがこちら。名画の再現とはいかないものの、それなりにサマにはなったかなと思います(gundam-kao5)

そして出来上がったものがこちら。名画の再現とはいかないものの、それなりにサマにはなったかなと思います(gundam-kao5)

①稼働する気のない一体型パンツ→組立体験会がそのまま使えます(gundam-kao3)。名画の飛び出がちなヘリウムコアと下に伸びがちな股間パーツはプラモにするとイマイチな気がしたので無加工。②肩関節どこ?な二の腕→肩パーツと一体の二の腕を分割し、90度向きを変えて接着。上稼働は優秀な関節パーツを装甲と同色に塗ってオシマイ。遠目から見れば繋がってるように見えるんです(gundam-kao4)③カメラ目線で少しガニ股な右足と少し内股な左足→各パーツの接合部を切ったり削ったりして、良い感じになったら接着。組立体験会は構造がシンプルでかっちりしてるので無茶な加工がしやすいです(gandam-hand2)

①稼働する気のない一体型パンツ

→組立体験会がそのまま使えます(gundam-kao3)。名画の飛び出がちなヘリウムコアと下に伸びがちな股間パーツはプラモにするとイマイチな気がしたので無加工。

②肩関節どこ?な二の腕

→肩パーツと一体の二の腕を分割し、90度向きを変えて接着。上稼働は優秀な関節パーツを装甲と同色に塗ってオシマイ。遠目から見れば繋がってるように見えるんです(gundam-kao4)

③カメラ目線で少しガニ股な右足と少し内股な左足

→各パーツの接合部を切ったり削ったりして、良い感じになったら接着。組立体験会は構造がシンプルでかっちりしてるので無茶な加工がしやすいです(gandam-hand2)

ジオング視点笑。組立体験会縛りとは申しましたが、トリガー指は欲しかったのでここだけ変えちゃいました。首無しで銃口だけこっち向いてるって結構怖いですね(zaku-kao10)

ジオング視点笑。組立体験会縛りとは申しましたが、トリガー指は欲しかったのでここだけ変えちゃいました。

首無しで銃口だけこっち向いてるって結構怖いですね(zaku-kao10)

お恥ずかしい背面。正面でしか飾らないので塗らずに合わせ目もそのまま!(gundam-kao7)ランドセルは見える右半分だけ塗ってます。

お恥ずかしい背面。正面でしか飾らないので塗らずに合わせ目もそのまま!(gundam-kao7)

ランドセルは見える右半分だけ塗ってます。

上半身制作途中。二の腕が90度向きを変えて再接着した他、肩の付け根ジョイントを上にずらしたり胴体の上側をカットして肩関節がより上向きになるように加工してるのがわかるでしょうか。捻りを出すべく腹部も分割して高低差をつけましたが、削り込みが足りずあまり見た目変わりませんでした(gundam-kao9)

上半身制作途中。二の腕が90度向きを変えて再接着した他、肩の付け根ジョイントを上にずらしたり胴体の上側をカットして肩関節がより上向きになるように加工してるのがわかるでしょうか。

捻りを出すべく腹部も分割して高低差をつけましたが、削り込みが足りずあまり見た目変わりませんでした(gundam-kao9)

下半身制作途中。各接合部の削り込みがわかるでしょうか。足をハの字に開くべく、股パーツの接合部も削って上向きにした他、パンツは内側を薄く削り込みましたが、これでもまだ足りなかったです(gundam-kao1)

下半身制作途中。各接合部の削り込みがわかるでしょうか。足をハの字に開くべく、股パーツの接合部も削って上向きにした他、パンツは内側を薄く削り込みましたが、これでもまだ足りなかったです(gundam-kao1)

前作からハマったAI加工。「3Dモデルにしてライフルからビーム打って」とGeminiにお願いしてみました。壊れたところから謎パーツが生えてるのはご愛嬌(gundam-kao10)

前作からハマったAI加工。「3Dモデルにしてライフルからビーム打って」とGeminiにお願いしてみました。壊れたところから謎パーツが生えてるのはご愛嬌(gundam-kao10)

「イラストにして」とお願いした結果。ダメージが酷いことを察してか周囲が煙たいし首から火が出てますね笑3Dモデルのイラストはどうもコレじゃない感があり、改めて手書き名画の素晴らしさを実感します(gandam1)

「イラストにして」とお願いした結果。ダメージが酷いことを察してか周囲が煙たいし首から火が出てますね笑

3Dモデルのイラストはどうもコレじゃない感があり、改めて手書き名画の素晴らしさを実感します(gandam1)

「名画の背景はそのままに、ガンダムをプラモと入れ替えて」とお願いしたのが表紙絵のこちら。左肩からウネウネ生えてますが、構図はそのままに各パーツは今回のプラモがベースになっているようで、ハゲチョロも再現されていて結構気に入ってます(gundam-kao3)プラモで再現すると中々難しいポージングですが組立体験会の面白い使い方ができたかなと満足してます(gandam-hand1)。皆様も積んでる組立体験会を改造体験なり、AI加工も含めてお子様の自由研究?なりに活用してみてはいかがでしょうか(iori_sei)

「名画の背景はそのままに、ガンダムをプラモと入れ替えて」とお願いしたのが表紙絵のこちら。

左肩からウネウネ生えてますが、構図はそのままに各パーツは今回のプラモがベースになっているようで、ハゲチョロも再現されていて結構気に入ってます(gundam-kao3)

プラモで再現すると中々難しいポージングですが組立体験会の面白い使い方ができたかなと満足してます(gandam-hand1)。皆様も積んでる組立体験会を改造体験なり、AI加工も含めてお子様の自由研究?なりに活用してみてはいかがでしょうか(iori_sei)

エコプラでも味が出て良いかもですね!

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