3Dプリンターで近接特化型インパルス
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今回は真面目に作ったやつです
コンセプトはゲームでエクスカリバー振り回している姿を見て誰しもが思ったこと「フォースインパルスの格闘性能強化したら最強じゃん!」
近接特化仕様なのでVPS装甲はソードと同じ配色です
パイロットはシンの設定なので種死時代の配色です
まずは全体図を
ビルドファイターズみたいに一見同じに見えてよく見ると変わってるぐらいのアレンジでデザインしてます
ライフルは取り回しを考えてブルパップ式に
ブルパップ式のほうがかっこいいやろがい!
まあ前に長いライフルだと手首のジョイントが負けてしまうので・・
そしてメイン武装
「バッテリーだいぶ改善したしナイフいらなくね?」ということで代わりに装備した大型ビームソード
腰から外して
ビームソード展開!!
両手持ちはギリギリできます
ビームエフェクトは以前作ったエルスクアンタのあまりのフィラメントで作製
色が違うのは出力が調整されたということで
敵が距離を離そうとしたらそのままブーメランにして投擲!
イモジャに同じ機能あるからできるはず
これあればサーベルいらないので背部ウイングが大型化
種自由時代の設定なのでシールドブーメランも装備
盾の横の部分がパカっと開きビームエフェクトを取り付けて
発射!
ちなみに手の甲部分にビームシールドを装備しているけどエフェクト作るのが難しかったので断念しました
メタルビルドを参考にしたので手首にも僅かに可動域があります
極々僅かですが(gundam-kao5)
最後にCAD画面を
今回関節のアイデアを他のモデラーの方に教えてもらったので可動範囲が大幅に拡大しました!感謝の気持ちでいっぱいです!
・・ただバックパックが重すぎて自立が難しく撮影に苦労しました
自分の機体チョイスが悪かったですね
次はシンプルな機体を作ってみます
最後まで閲覧ありがとうございました
3Dプリンターさえあればあんな奴等なんかに!
コメント
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力作の完成、おめでとうございます!色分けも綺麗にされていて、華やかなインパルス✨
今回肘と膝と股関節をLV21GPさんに頂いたアイデアを取り入れて作ってみました
製作カロリーが高かったですがそれに見合った可動域と保持力でした
ありがとうございます!
色分けは出来ればアップで見ないでくださいね(gundam-kao5)
おおお、ポリキャップですかね。私も可動域・保持力の改善に取りつかれてまして、次の作品ではネジとバネ座金を使った新しい関節機構に挑戦しておりますw ともに3Dプリンター界隈を盛り上げたいですね。
そう!ポリキャップのやつです
ビームソード両手持ちはこの機構無くして実現は不可能でした(gundam-kao2)
ばね座金とは興味深い
次回の作品も楽しみに待っています
相変わらず素晴らしい出来ですね🎵
ありがとうございます(iori_sei)
自分のペースで投稿してます
3Dプリンター使っていろいろ作ってます
最近ガンプラとホロライブにハマってます
わためいと兼おにぎりゃーです
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