サザビーを作るのは小学生の時に作った旧キットぶりになるので、ディテールや可動域の進化に驚きました。
キット単体で見ても組み応えたっぷりな上、今回初めて挑戦した技法がいくつかあり、完成したときの達成感は過去イチでした。
Instagram にも作品を投稿していますので是非ご覧下さい!
初陣ではなく、いくつかの戦闘データを踏まえて機体各所をチューニングした最終決戦直前のサザビー、というイメージの作品です。
兵器感を強めたかったので、腰の動力パイプにグレーのメッシュワイヤーを使用したり、各所のバーニアをメタルパーツに変更したりしました。
モノアイはメタルパーツに変更し、15年ほど前にハイキューパーツで購入したオーロラシールを使用しました。
クリアパーツはおもちゃ感が強かったので取り外しました。
シャアのことなので、デブリや小惑星を足で蹴って機体を加速させることもあるのではと想像し、足元にはウェザリングを多めに施しました。
蛍光グリーンのチップを各所に散りばめて情報量を増やしました。
初挑戦でしたが、モールドやデカールの追加とは一味違う雰囲気を出せてお気に入りです。
武器を持たせても素晴らしいプロポーションで感動しました。
個人的には手に持たせるならビームショットライフルよりビームトマホークの方が似合う気がします。
ビームショットライフルの銃口にメタルパーツを使用しました。
火器感がグッと上がります。
シールドも迫力があって好きです。
機体以上に傷や汚れが付くだろうと思い、やりすぎにならない程度にしっかりめにウェザリングしてみました。
個人的にこのアングルがすごくシビレます!
キットのプロペラントタンクはゴツい印象を受けたので、マッシブな本体とあえてコントラストになるような形と色味にしました。
最終決戦直前のサザビーをイメージしました!
コメント
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コメント失礼します。凄く参考になる作品でした。
カラー数も抑えめでスッキリしていて、かと言ってプロペラントやグリーンチップの情報量の増やし方が凄くバランスが取れているなと思いました。
何よりウェザリングの塩梅が絶妙ですね。着地点の取り方が素晴らしいと思います。
コメントありがとうございます!
大変励みになります😂
私がウェザリングやりすぎてしまう癖があるので慎重に行うように気をつけました笑
情報量マシマシなテイストにもいつか挑戦
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