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RG シャイニングガンダム

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買えないものと諦めていましたが、巡り会えたので作りました。やはりカッコいい機体です。

組んで墨入れしたのみのお手軽完成品です。全塗装してたらここまでガシガシ遊ぶ勇気はありません…。最初この右手なんのためについてるかわかりませんでした(笑)

組んで墨入れしたのみのお手軽完成品です。全塗装してたらここまでガシガシ遊ぶ勇気はありません…。最初この右手なんのためについてるかわかりませんでした(笑)

さすがに可動オバケです。ゴッドの時に感じた間接弱さや首がもげてろくに遊べない…とか微妙だったところは改善されてて感動しました。腕だけちょっと取れやすくて、肘から先を回してハメる方式なので、遊んでると腕を回しちゃうのでポロポロ腕取れます(笑)

さすがに可動オバケです。ゴッドの時に感じた間接弱さや首がもげてろくに遊べない…とか微妙だったところは改善されてて感動しました。

腕だけちょっと取れやすくて、肘から先を回してハメる方式なので、遊んでると腕を回しちゃうのでポロポロ腕取れます(笑)

完全差し替えなしでスーパーモードを再現可能、フェイスオープンもしっかりしてて、顔の前面が勝手に開きだす…といったことはなさそう。斜めのトサカ(?)部分はちょっと緩め。

完全差し替えなしでスーパーモードを再現可能、フェイスオープンもしっかりしてて、顔の前面が勝手に開きだす…といったことはなさそう。斜めのトサカ(?)部分はちょっと緩め。

手元に素組みゴッドがありましたので、名シーンを再現…してみたかったのですが無理でした。ゴッドが間接へたって腰が抜けたり、支え有りでも私にはカッコよく撮る技術も根性も有りませんでした()

手元に素組みゴッドがありましたので、名シーンを再現…してみたかったのですが無理でした。

ゴッドが間接へたって腰が抜けたり、支え有りでも私にはカッコよく撮る技術も根性も有りませんでした()

顔のパーツ数多くて驚きました、こだわりを感じたり。

顔のパーツ数多くて驚きました、こだわりを感じたり。

HGシャイニング(発売当時若かりし頃に作った個体でジャンクから上半身だけ発掘)との比較。HGシャイニングもスタイルバランスいいですね。マスターとかに引っ張られてゴツいイメージありました。

HGシャイニング(発売当時若かりし頃に作った個体でジャンクから上半身だけ発掘)との比較。HGシャイニングもスタイルバランスいいですね。マスターとかに引っ張られてゴツいイメージありました。

おおよそ見ることのないコアランダー比較(笑)先端(?)部分が可動になってるのがスゴい偉くて(?)、これが動かなかったら本体との干渉で腰回したりが厳しくなっていそうです。

おおよそ見ることのないコアランダー比較(笑)

先端(?)部分が可動になってるのがスゴい偉くて(?)、これが動かなかったら本体との干渉で腰回したりが厳しくなっていそうです。

三枚目でしてるんですが、見えなくてわかりづらい足の可動です。ゴッドみたく踵が取れる…や、どこかが取れやすい…といった問題もなし。強いて言えばスーパーモードで側面を開いたとしてもわかりづらいですかね…?

三枚目でしてるんですが、見えなくてわかりづらい足の可動です。ゴッドみたく踵が取れる…や、どこかが取れやすい…といった問題もなし。強いて言えばスーパーモードで側面を開いたとしてもわかりづらいですかね…?

作れてよかった、遊んでも楽しい。

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