78代目武者頑駄無

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三連休の掃除の息抜きで軽い気持ちで作り始めた武者頑駄無。                   ナイトじゃないからすぐ終わるかと楽観して製作開始したらフル塗装と股関節の工事してたら朝から夜になっとる(笑)                 各アーマーの可動域に手を加えたのでポージングの幅を広げてます

軽い気持ちでフル塗装したら予想外に多かったので没頭している間に勢いで仕上げました👍     その効果は出たのか良い仕上がりになったと思います😁                                  フロントアーマーは左右を切り離し、ボールジョイントで可動式にしました

軽い気持ちでフル塗装したら予想外に多かったので没頭している間に勢いで仕上げました👍     その効果は出たのか良い仕上がりになったと思います😁                                  フロントアーマーは左右を切り離し、ボールジョイントで可動式にしました

フロントアーマーを稼働させることで足の可動域を拡げて前傾姿勢や踏込の再現をできるようにしました

フロントアーマーを稼働させることで足の可動域を拡げて前傾姿勢や踏込の再現をできるようにしました

アイドアーマーと兜の左右のボールジョイントの差し込みに切れ込みを入れて更に角度を付けられるようにしたことで、自然なポージングを目指してみました

アイドアーマーと兜の左右のボールジョイントの差し込みに切れ込みを入れて更に角度を付けられるようにしたことで、自然なポージングを目指してみました

走っての切込みをイメージ            リアアーマーもボールジョイントで可動域を広げることで足を後ろに下げることもできるようにしました

走っての切込みをイメージ            リアアーマーもボールジョイントで可動域を広げることで足を後ろに下げることもできるようにしました

今回は勢いで作った割に上手く可動域の拡張ができたと思います😁                 ただ、いかんせん肩アーマーと兜の干渉がデカすぎて兜のポロリが課題になりました(^_^;)       時間作ったら首の延長に取り掛かってもいいかな?  復活の輝羅鋼、また良きコンテンツが出たので集めたいですね👍

今回は勢いで作った割に上手く可動域の拡張ができたと思います😁                 ただ、いかんせん肩アーマーと兜の干渉がデカすぎて兜のポロリが課題になりました(^_^;)       時間作ったら首の延長に取り掛かってもいいかな?  復活の輝羅鋼、また良きコンテンツが出たので集めたいですね👍

復活の輝羅鋼、そして筆塗り地獄の再来(笑)

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