BB戦士367 クシャトリヤ

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BB戦士クシャトリヤをスタイルそのままに小改造しました!バインダーの内側にHGのクシャのディティールを省略した感じで内部メカっぽいパーツをはめ込みました。腕の可動も追加しています。

キットそのままだと腕の可動が死んでいるので、G三さんの作品を参考にクロスシルエットの肩をぶち込みました。元の肩軸は残した状態でフレームを入れてみました。詳細は制作工程に入れておきます。バインダー内部にディティールアップパーツを入れているのでパッと見のスカスカ感が緩和されているかと思います。

キットそのままだと腕の可動が死んでいるので、G三さんの作品を参考にクロスシルエットの肩をぶち込みました。元の肩軸は残した状態でフレームを入れてみました。詳細は制作工程に入れておきます。バインダー内部にディティールアップパーツを入れているのでパッと見のスカスカ感が緩和されているかと思います。

バインダー無しで正面から。ラスキウスアウラの塗料を調色して塗装したので結構鮮やかな黄緑色に出来たかと。合わせ目は足と角だけ消しています。腕は処理が大変そうだったのでそのままです。白の部分はGXホワイトシルバーにホワイトを多めに入れて調色しています。

バインダー無しで正面から。ラスキウスアウラの塗料を調色して塗装したので結構鮮やかな黄緑色に出来たかと。合わせ目は足と角だけ消しています。腕は処理が大変そうだったのでそのままです。白の部分はGXホワイトシルバーにホワイトを多めに入れて調色しています。

横から。肩アーマーの外側を四角く切り取っています。腕が水平に上がるようになっています。

横から。肩アーマーの外側を四角く切り取っています。腕が水平に上がるようになっています。

後ろから。

後ろから。

アームを展開!バーニア内部にはめ込んだディティールアップパーツが割とハッタリ効いてると思います。ビームサーベルは片方はピンクにしようかと悩んだ結果、少しピンクのグラデーションを入れるくらいで留めておきました。

アームを展開!バーニア内部にはめ込んだディティールアップパーツが割とハッタリ効いてると思います。ビームサーベルは片方はピンクにしようかと悩んだ結果、少しピンクのグラデーションを入れるくらいで留めておきました。

下から。劇中でここから出て行けー!された直後に宇宙空間でクルンと回る動きが結構好き。

下から。劇中でここから出て行けー!された直後に宇宙空間でクルンと回る動きが結構好き。

おまけのロト。雑にパパっと作りました。バイザー以外のオレンジはシールの余白のオレンジをカットしたものを貼っています。茶色はブラシで塗装して、クリーム色はエナメル筆塗りです。そのままだとのっぺりしてるのでエッジに軽くシルバーでウェザリング。足の裏側は肉抜きが酷かったので余っているクロスシルエットの足パーツをカットしてぶち込みました。

おまけのロト。雑にパパっと作りました。バイザー以外のオレンジはシールの余白のオレンジをカットしたものを貼っています。茶色はブラシで塗装して、クリーム色はエナメル筆塗りです。そのままだとのっぺりしてるのでエッジに軽くシルバーでウェザリング。足の裏側は肉抜きが酷かったので余っているクロスシルエットの足パーツをカットしてぶち込みました。

最後!この三体並べると色合いが綺麗でいい・・・。塗装始めたばかりの頃に作ったデルタプラスとネオジオングと一緒に撮影です。画面外にバンシィノルンもいますが写ってません。このシリーズで主役のユニコーンだけまだ作って無かったりします。以下、制作工程なので興味のある方はどうぞ!

最後!この三体並べると色合いが綺麗でいい・・・。塗装始めたばかりの頃に作ったデルタプラスとネオジオングと一緒に撮影です。画面外にバンシィノルンもいますが写ってません。このシリーズで主役のユニコーンだけまだ作って無かったりします。以下、制作工程なので興味のある方はどうぞ!

腕の改造。シルエットフレームの肩が丁度入る位のサイズで肩アーマーの外側を四角くカット。内部の筒部分も切り取っています。残った筒の内部にカットしたプラパイプを接着して内径を調整して、丸軸を差し込んでフレームをぶち込んでます。

腕の改造。シルエットフレームの肩が丁度入る位のサイズで肩アーマーの外側を四角くカット。内部の筒部分も切り取っています。残った筒の内部にカットしたプラパイプを接着して内径を調整して、丸軸を差し込んでフレームをぶち込んでます。

あくまで軸で差し込んでいるだけなので、強めに引き抜けば外してメンテすることも可能です。

あくまで軸で差し込んでいるだけなので、強めに引き抜けば外してメンテすることも可能です。

バインダーの改造。内側にディティールアップパーツを引っかける突起を接着。

バインダーの改造。内側にディティールアップパーツを引っかける突起を接着。

厚紙で内部の型を取ってからプラバンで基本となる板を切り出して必要な穴を開けます。大き目のバーニアパーツ(多分ウェーブさんのやつ)を半分にカットして切り込みを少し入れて接着(瞬着で力技で接着)。ファンネルは省略して、発射口に見立てた穴だけを開けます。この作業を×4は割とツライ・・・。真ん中の四角はクロスシルエットの余った足首パーツです。

厚紙で内部の型を取ってからプラバンで基本となる板を切り出して必要な穴を開けます。大き目のバーニアパーツ(多分ウェーブさんのやつ)を半分にカットして切り込みを少し入れて接着(瞬着で力技で接着)。ファンネルは省略して、発射口に見立てた穴だけを開けます。この作業を×4は割とツライ・・・。真ん中の四角はクロスシルエットの余った足首パーツです。

切り出したプラ板やディティールアップパーツ等をバンランス良く接着。市販のバーニアパーツに3ミリ軸を差し込んで接着。それを先ほどのプラ板の穴に差し込みました。うん、それっぽくなった。

切り出したプラ板やディティールアップパーツ等をバンランス良く接着。市販のバーニアパーツに3ミリ軸を差し込んで接着。それを先ほどのプラ板の穴に差し込みました。うん、それっぽくなった。

↑の作業×4!並べてバランスを見ながら調整。この位のディティール具合がBB戦士には丁度良いかと。因みにバインダーに内側から少し力を加えて広げるとディテールアップパーツを外すことが出来ます。

↑の作業×4!並べてバランスを見ながら調整。この位のディティール具合がBB戦士には丁度良いかと。因みにバインダーに内側から少し力を加えて広げるとディテールアップパーツを外すことが出来ます。

肉抜き穴処理。腕の肉抜きだけ気になったので埋めましたが、パテが少し余ったので足裏の先端だけ余り物で埋めました。

肉抜き穴処理。腕の肉抜きだけ気になったので埋めましたが、パテが少し余ったので足裏の先端だけ余り物で埋めました。

最後。丸い部分の塗分け。ガイドで丁度いいサイズの丸を探してマスキングをカット。バインダーの場合は外側の白を塗装してから、径の小さなマスキングをして黄色を塗装。真ん中の黒だけエナメルで筆塗りしてます。以上!最後までご覧いただきありがとうございましたー!

最後。丸い部分の塗分け。ガイドで丁度いいサイズの丸を探してマスキングをカット。バインダーの場合は外側の白を塗装してから、径の小さなマスキングをして黄色を塗装。真ん中の黒だけエナメルで筆塗りしてます。以上!最後までご覧いただきありがとうございましたー!

BB戦士のクシャトリヤ作ってみたよ。

コメント

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  1. G三 2か月前

    コメント失礼しまーす!!
    参考にして頂き光栄です(gundam-kao6)
    なるほどそっち側に接続するパターンでしたか
    バインダーの重量問題もあるので元の棒軸の方が安定感ありそうですね

    そして自分がサボってた各種処理にバインダーの内側の再現と
    いつもながら素晴らしい出来です(gandam-hand2)

    自分もガンスタさんで他のモデラーさんの作品を楽しく拝見しつつ
    様々な工作をパ…参考に構想を練っています(gundam-kao7)

    • コメントありがとうございます!返信遅くてスミマセン!作例で腕が開いてるのがカッコいいなぁと思ったので、パ…参考にさせてもらいました!念願の再販品だったのですごぉーく助かりました(gandam-hand2)私も皆さんの参考になる様にこれからもっと沢山の作品をアップ出来たらなぁと考えております!(沢山の積みプラはあるので・・・アルノデー・・・・)

  2. meg-ocero 3か月前

    このキットなかなか良いですよね😆HGは正直大きスギルノデ自分もこれ作りましたw

    今、ミキシングの材料として切り刻んでるんですが(笑)バインダーをどうしようか悩んでいたので、絶賛に参考になります(zaku-kao2)パ…真似したらすみません💦

    • BBのクシャはそこそこ存在感のある絶妙なサイズが魅力ですよね!私も人様の作例をパ・・・じゃなくて参考にさせていただいて作りたい作品を作っているので、使えそうなとこはジャンジャン使って下さいwww因みにバーニアパーツはコトブキヤさんのバーニアノズルⅡを2セット使ってます(gandam-hand2)

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