ブルー・プラネッツ・ディスティニー

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汎用換装システム搭載型
ブルー・プラネッツ・ディスティニーです!自分の中のSD愛を形にしてみました!男の子遊びが止まらない!目は光らせっぱなしでお届けします!最後までご覧ください!

コアブルーは、ブルーディスティニーをベースにミズノ屋によって開発されたブループラネッツシステムの素体となる、ほぼ

コアブルーは、ブルーディスティニーをベースにミズノ屋によって開発されたブループラネッツシステムの素体となる、ほぼ"無改造機"である。on エアマスターフライヤーからの‥

合体!ブループラネッツ・ディスティニー!ブループラネッツシステムとは、ミキシング用として頭部のみをもがれた悲しいSD素体(首から下)を救うため開発された、汎用換装システムである。青い地球を守るリサイクル要素と、某ヒロトさんの作った換装システムに対するリスペクトから命名された。 SDCSフレームを改造し作成された、下半身・腕部・スクラッチ腹部を追加で接続することにより、Gジェネ系SDキットであればほぼ無改造で高身長化・可動域拡大できる特性を持つ。

合体!ブループラネッツ・ディスティニー!

ブループラネッツシステムとは、ミキシング用として頭部のみをもがれた悲しいSD素体(首から下)を救うため開発された、汎用換装システムである。青い地球を守るリサイクル要素と、某ヒロトさんの作った換装システムに対するリスペクトから命名された。 SDCSフレームを改造し作成された、下半身・腕部・スクラッチ腹部を追加で接続することにより、Gジェネ系SDキットであればほぼ無改造で高身長化・可動域拡大できる特性を持つ。

EXAMシステムブループラネッツシステムの暴走が起きると頭部なし機体の再利用ではなく、機体利用のための頭部切断が発生する。発動条件は開発者、ミズノ屋の気まぐれであり非常に不安定である。

EXAMシステム

ブループラネッツシステムの暴走が起きると頭部なし機体の再利用ではなく、機体利用のための頭部切断が発生する。発動条件は開発者、ミズノ屋の気まぐれであり非常に不安定である。

フライヤーとの合体も可能。エアマスタースタイルとなる。手が大きくなるので、SDCS装備が装着可能となる。

フライヤーとの合体も可能。エアマスタースタイルとなる。

手が大きくなるので、SDCS装備が装着可能となる。

基本的にはコアブルーでの運用を前提としているが、頭部も無改造換装可能のため、EXAMが使えないことを除けばベース機体の単純強化としても利用可能である。むしろ腕と足が主役。ただし持ち手を持たない機体や特殊形状の機体は適応外となり、対応しても戦力ダウンするケースもある。シェンロンスタイル。ドラゴンハング肘。笑

基本的にはコアブルーでの運用を前提としているが、頭部も無改造換装可能のため、EXAMが使えないことを除けばベース機体の単純強化としても利用可能である。むしろ腕と足が主役。ただし持ち手を持たない機体や特殊形状の機体は適応外となり、対応しても戦力ダウンするケースもある。シェンロンスタイル。ドラゴンハング肘。笑

コアブルー専用としてフリーデン隊をベースとした3機のスタイルが確認されている。画像はレオパルドスタイル。

コアブルー専用としてフリーデン隊をベースとした3機のスタイルが確認されている。画像はレオパルドスタイル。

DX.EXAMゼロカスからバスターライフルを拝借。ツインサテライトと合わせたらエグい破壊力を持ちそうな。

DX.EXAM

ゼロカスからバスターライフルを拝借。ツインサテライトと合わせたらエグい破壊力を持ちそうな。

状況に応じたキメラスタイルも可能である。むしろお前のが似合うやん。。

状況に応じたキメラスタイルも可能である。

むしろお前のが似合うやん。。

最近、SDの頭部をもがれた体があまっており全てを改造する根気もないので簡単換装できる仕組みを考えたところ、このような運びとなりました。かわいい体型と高頭身をどちらも楽しみたいという、わがままな思いの結晶です。始めると非常に面白く色々積んでしまう始末で本末転倒になっております!

最近、SDの頭部をもがれた体があまっており全てを改造する根気もないので簡単換装できる仕組みを考えたところ、このような運びとなりました。かわいい体型と高頭身をどちらも楽しみたいという、わがままな思いの結晶です。始めると非常に面白く色々積んでしまう始末で本末転倒になっております!

仕組みはこう!腰はフロントアーマー延長イメージだけれども高確率でダルマ落としのようになってしまうのは反省。SDCS陸ガンをベースに以下改造。腹部ジョイントの軸関節化。足首接続をポリキャップ化。腕フレームをカットし余りランナーで持ち手を作成。スネはRX78、ポリキャップ仕込みやすかったので。延長腕は持ち手で握らせているだけのため、チープさをどうにか隠そうかとも思いましたが、このやっつけ感が可愛く、軽くカバーをつけるだけにしました。

仕組みはこう!腰はフロントアーマー延長イメージだけれども高確率でダルマ落としのようになってしまうのは反省。

SDCS陸ガンをベースに以下改造。

腹部ジョイントの軸関節化。足首接続をポリキャップ化。腕フレームをカットし余りランナーで持ち手を作成。スネはRX78、ポリキャップ仕込みやすかったので。
延長腕は持ち手で握らせているだけのため、チープさをどうにか隠そうかとも思いましたが、このやっつけ感が可愛く、軽くカバーをつけるだけにしました。

 CSは好きなのですが、おそらく今後も限られた人気モデルのみが登場してくるので、より多くの恵まれない低身長MSを、なんちゃって高身長化して遊べます。スネは青くするか悩みましたが、他キットへの換装時に浮きすぎると思い白系で。武者系も買ってみたのですが、構造があまりに違うので、またの機会に。笑

 CSは好きなのですが、おそらく今後も限られた人気モデルのみが登場してくるので、より多くの恵まれない低身長MSを、なんちゃって高身長化して遊べます。スネは青くするか悩みましたが、他キットへの換装時に浮きすぎると思い白系で。武者系も買ってみたのですが、構造があまりに違うので、またの機会に。笑

目の構造。ミライト使用です。ホントは白いライトで周り回すだけで色変えれるようにしたかったのですが、近くの釣具屋さんには白いのはでかいのしかなく。。現状赤と緑それぞれ使ってますので差し替えがとても面倒。笑以下コロコロ体型版。

目の構造。ミライト使用です。ホントは白いライトで周り回すだけで色変えれるようにしたかったのですが、近くの釣具屋さんには白いのはでかいのしかなく。。現状赤と緑それぞれ使ってますので差し替えがとても面倒。笑

以下コロコロ体型版。

何気に筆塗装にも初チャレンジ。DXは下半身ベースは缶スプレー他はアクリジョン&エナメルポイント塗装です。艶消しトップコートもほぼ初でした。質感変わるのにびびってましたが、めちゃくちゃいいですね。

何気に筆塗装にも初チャレンジ。DXは下半身ベースは缶スプレー他はアクリジョン&エナメルポイント塗装です。艶消しトップコートもほぼ初でした。質感変わるのにびびってましたが、めちゃくちゃいいですね。

軽ーくエッジにシルバー乗せてますってます。LED化以外は、ビーズやメタルパーツの埋め込みでディテールあげたくらいです。

軽ーくエッジにシルバー乗せてますってます。LED化以外は、ビーズやメタルパーツの埋め込みでディテールあげたくらいです。

ベース体型やばすぎるやろ、エアマスターよ。

ベース体型やばすぎるやろ、エアマスターよ。

以上、ブループラネッツディスティニーでした!構想は楽しく、塗装はしんどくって感じでしたが、整形色下地のままの塗装や、光沢感の違い、塗料の材質、筆のポイント塗装方法など、色々試せたので良かったです。ただ換装系はしばらくやらない。笑ご評価コメント頂けると幸いです!

以上、ブループラネッツディスティニーでした!

構想は楽しく、塗装はしんどくって感じでしたが、整形色下地のままの塗装や、光沢感の違い、塗料の材質、筆のポイント塗装方法など、色々試せたので良かったです。ただ換装系はしばらくやらない。笑

ご評価コメント頂けると幸いです!

遊んでみました。

コメント

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  1. 頭部内部構造はSDの頭部の大きさを活かした改造な感じで良いですね!
    白いライト見つかることを祈ってます…

    • ロンロンさん、ありがとうございます!
      SDでジム系ってなると面積広くてビコーンが気持ちいいです。笑

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