荀彧ストライクノワール

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荀彧ストライクノワールをSDCS仕様で制作しました。

夏侯惇、夏侯淵に続くSDGWのCSフレーム仕様です。頭部が高く、肩パーツも横に伸びたキャラクターなので、フレーム等での頭身アップが似合います。

夏侯惇夏侯淵に続くSDGWのCSフレーム仕様です。
頭部が高く、肩パーツも横に伸びたキャラクターなので、フレーム等での頭身アップが似合います。

銃を構える際に、肘が可動するだけでもポージングは大きく変わってきます。ただ夏侯兄弟と同様に、肘フレームはほぼポン付けなので、腕を伸ばした素立ちでは腕部が少し長めに感じます。

銃を構える際に、肘が可動するだけでもポージングは大きく変わってきます。
ただ夏侯兄弟と同様に、肘フレームはほぼポン付けなので、腕を伸ばした素立ちでは腕部が少し長めに感じます。

素立ちでなければブンドドでの可動はやはり優秀で、フレームでの脚部延長も相まって、無改修よりも派手目なポーズがとれます。

素立ちでなければブンドドでの可動はやはり優秀で、フレームでの脚部延長も相まって、無改修よりも派手目なポーズがとれます。

ブルーウイングコーポレーション急成長の一端を担った智略家。その若さ故、社内では後輩ポジション。

ブルーウイングコーポレーション急成長の一端を担った智略家。
その若さ故、社内では後輩ポジション。

コメント

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  1. 悲運の漢、荀彧。創傑伝はSDCS仕様でも違和感ないですね!

    • フレーム仕込んでいくうちに気づいたのが、頭部が高めのキャラクターは腕ポン付けでも特に違和感なく感じました!

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