ザクⅠホワイトソース

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「ザクⅠホワイトソース」 イカスクイッドがGBNを始めるにあたって作成した最初のガンプラ。SDCSのザクⅡにシルエットブースター2を組み込んだザクⅠがベースになっている。GBNの勝手がよく分かっていない時期に作成されたため、とりあえず「標準的な性能」を目指して作られている。

・メイン射撃 ザクサブマシンガン 性能は並。派手な色にすることで対戦相手の気を引き、他の武装への注意力が散漫になればいいなという姑息な考えが込められている

・メイン射撃 ザクサブマシンガン
性能は並。派手な色にすることで対戦相手の気を引き、他の武装への注意力が散漫になればいいなという姑息な考えが込められている

・サブ射撃 速射ビームガン 腰に固定されているので射角は制限されるがハンズフリーで撃てるのでそれなりに便利。

・サブ射撃 速射ビームガン
腰に固定されているので射角は制限されるがハンズフリーで撃てるのでそれなりに便利。

・メイン格闘 ビームサーベル 速射ビームガンを引き抜いたもの。旧ザクがビームサーベルを振ってるという違和感が副次効果。

・メイン格闘 ビームサーベル
速射ビームガンを引き抜いたもの。旧ザクがビームサーベルを振ってるという違和感が副次効果。

・サブ格闘 ブーストスパイクシールド 後部ブースターを吹かしたり吹かさなかったりすることで、殴打のタイミングを変化させながら使う。相手の体勢を崩すことが主な目的。

・サブ格闘 ブーストスパイクシールド
後部ブースターを吹かしたり吹かさなかったりすることで、殴打のタイミングを変化させながら使う。相手の体勢を崩すことが主な目的。

・特殊射撃 ビームスパイク・シュツルムファウスト 先端のビームスパイクで装甲を損傷させた後に爆発することで攻撃力が増し、PS装甲にもダメージが通る...といいなぁという願望が込められている。一発だけだと外すのが怖くてなかなか撃てなさそうだったので二発装備している。

・特殊射撃 ビームスパイク・シュツルムファウスト
先端のビームスパイクで装甲を損傷させた後に爆発することで攻撃力が増し、PS装甲にもダメージが通る...といいなぁという願望が込められている。一発だけだと外すのが怖くてなかなか撃てなさそうだったので二発装備している。

高性能ではないが操作感に癖がなく、武装もビームと実弾のバランスが取れており対応力が高い。それでいてビームスパイク・シュツルムファウストによって「強力な一撃」も期待できるため、イカスクイッドの中で本機は「機体選択に迷ったらコレ」というポジションにある。

高性能ではないが操作感に癖がなく、武装もビームと実弾のバランスが取れており対応力が高い。それでいてビームスパイク・シュツルムファウストによって「強力な一撃」も期待できるため、イカスクイッドの中で本機は「機体選択に迷ったらコレ」というポジションにある。

と、そんな感じで自分専用機を作りました。「自分が使うなら...」というところを第一に考えて、「ガンプラならでは」の設定やカラーリングになるように気を付けて作りました。好きな色であるルマングリーンをサブ配色的に使っているのがポイントです。

と、そんな感じで自分専用機を作りました。「自分が使うなら...」というところを第一に考えて、「ガンプラならでは」の設定やカラーリングになるように気を付けて作りました。好きな色であるルマングリーンをサブ配色的に使っているのがポイントです。

カラーリングは塗装前の状態をモチーフにしました。

カラーリングは塗装前の状態をモチーフにしています。

カラーリングは塗装前の状態をモチーフにしています。

自分専用機いいよね

コメント

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  1. 細部まで深く考え抜かれた武装コンセプトの数々、素晴らしいです!設定文とても楽しく読ませて頂きました。GBNで縦横無尽に戦う雄姿が目に浮かびます👏✨本当にお見事な説得力!
    優れた全体のバランスとデザイン・配色センス、ディテールも洗練されていて、大変感銘を受けました。

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