前作、婆娑羅頑駄無の敵という設定で、ガンダムアストレイノーネイムをモチーフに製作いたしました。
兜と肩マントを外した状態。
作中のGPデュエルで破損、修復を繰り返していた事を再現するために、様々な鎧などのパーツを組み合わせて見た目に統一感を無くすようにしてみました。
鎧と肩マントは組み合わせて鳥が羽根を閉じている様な見た目になります。
この鳥の名前が迦楼羅(カルラ)と言います。
頑駄無の本体には名前はありません。
肩マントは変形し巨大クローへ!!
Xコネクトを再現した必殺形態!
肩マントを組み替え翼を広げた見た目になります。
婆娑羅頑駄無との対決!!
ほぼ完成に近いですがラフです。
BB戦国アストレイを軸に魔竜剣士ゼロやヴァルキランダー、三国伝のパーツを使用しています。
所々に鳥の骨の意匠を取り入れてます。
以上、ここまで見ていただきありがとうございました。
次回を待て!
ノーネイムモチーフ、迦楼羅出来ました
コメント
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今回もめちゃくちゃカッコ良いですね!
ノーネイムの雰囲気もバッチリ出てます。😁
ありがとうございます!
ゴールドフレーム天と見間違われないよう気を配りました。
次回作もご期待ください!
完成おめでとう!
各形態の再現度がいい感じですなぁ( ^ω^ )
本体の名前がないからノーネイムな訳ですね、納得。よく見ると確かに骨っぽい部分が。
そして次回はどんなモチーフで来るのか…楽しみです!
次回を待つ!
ありがとう!本編で見た時にあまりの格好良さに衝撃を受けて、必ず武者にしてやる!と構想だけは出来てたやつですね。
左胸の一つ目の骨は迦楼羅合体時に迦楼羅の意思が移る骨という補足情報。
次回作は名無しの腕を切った剣士、ガルーダは竜を食う、がキーワード。
次回を待て!
素晴らしいです
発想とまとめるセンスの良さに感動しました
ありがとうございます!!
褒めていただけて嬉しいです!
手持ちのSDのパーツでノーネイムに見えるように試行錯誤した甲斐がありました!
SDを中心に製作に励んでおりますHearTと申します。
牛歩な製作なので更新頻度は高くないかもしれませんが、脳内設定を爆発させ楽しく作っていきます。
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