fen
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ウイングガンダムの羽根の基部をセパレートして可動関節に加工してみた。

アーティファクトのダボが丁度関節のところにある場所意外と多い。他の関節もできるかもしれない。

コメント

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  1. @244 10か月前

    広げる事はしましたが、可動させようとは思いませんでしたよ😆

    • fen 10か月前

      僕も広げるだけのつもりだったのですが。できるだけモールドを活かそうと思ったらこうなりました。フル可動は難しいかもしれませんが多少のポーズ変更はできるアーティファクトは可能かも❓

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