肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)(1枚目)
肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)(2枚目)
肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)(3枚目)
肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)(4枚目)
肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)(5枚目)

組んだらバラすの大変な件

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肘関節の装甲を組むと、フレームの過剰可動範囲がなくなりとてもスムーズに動きますが、同時に腕装甲がバラせなくなりますね。パズルのような構造で素晴らしいのですが、安易にバラしたい自分にとっては要らない部分です。自己責任でダボピンを切り、展開モードを追加してみました。ショルダーはサザビーを真似した展開風。今のところ、どこも接着してなく開閉選択式です(^o^)

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