GQuuuuuuX シイコ スガイ に見えるかなぁ~っ😁延長戦 その2
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どうも!こんばんは〜っ!G太郎です♫
今回はシイコスガイさんの頭髪を再現して行きます。
① 昨日 製作した頭髪部分をトリミング。フェイスの表情を描き直し。
② 百均樹脂粘土を円筒形の物で( 何でも良い💦)で薄く伸ばして行きます。
③ オルファの( よく切れる刃先)でパーツを切り出しマス。
④ 表面はタミヤセメント( 白キャップ)で頭髪の表面を慣らして置きます。
⑤ 極力 頭髪のパーツにシワや凹みが無いようにして置くと作業時間を短縮させる事が出来マス。
⑥ 完全乾燥後は気持?収縮するのを予想して一回り大きくして置くと
追加の盛り作業を省けマス。
※ 乾燥時間を加味すると削って調整の方が時間が掛からない為の対応策デス。
コメント
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表情ついてる顔パーツのスクラッチのほうが難易度高そう😭
ヨッチャKIDさん いらっしゃいませ〜っ♫
表情に伴って?頭髪表現もデフォルメされているので
立体物に落とし入れるのがムズいです😁
そっか、元の絵のタッチがあっさりしてるから余計にむずいのかな😱、そう考えるとGたろさん余計にすげーな。
お褒めの言葉ありがとうございます✨
2次元では完結しているデザインでも
3次元の立体物にする時に単純な描き込みだと
デティールで「 逃げる」事が出来ないんデス😁
お疲れ様です😊
フム🤔髪の毛の製作方🧐
勉強に成ります😆
髪は「おにゃの娘」の命ですモノね😃
に、しても「シイコさん」の(@_@)お目々が自分のツボにハマっております💕
d(>∇<;)
みずかさん いらっしゃいませ〜っ♫
髪の毛と見せかけて?
メインは公式設定眼( まなこ💦)だったりします😁
延長戦おつかれ様です!笑
こちらは健全回ですね!笑
(;´д`)30MSも健全よ。。。
疾走感、スピード感がわ伝わってきます!
このままゴールまで走り抜けて頂きたいです。。。汗
しろさん いらっしゃいませ〜っ♫
ボディーパーツとドッキングすると?
一気に不健全にぃーとはコレ如何にぃ~っ😁
どうも!G太郎です。基本はパチ組で組み上げでノリと勢いで一気に組み立ててしまうスタイルです。出落ちネタ&美プラを好むアラフィフオッサンです。ギリギリおバカな作品アップしてるなぁ~っと足を止めて貰えたら幸いです。
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